制品与材料量子电脑
COMPUTER手工技术部件
基础价值:4,200 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一种速度极快的高级处理单元。允许实时处理原本不可能完成的计算。但是,不能保证防止退相干。
可用于创造各种高级技术。
制品与材料COMPUTER手工技术部件
基础价值:4,200 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一种速度极快的高级处理单元。允许实时处理原本不可能完成的计算。但是,不能保证防止退相干。
可用于创造各种高级技术。
研究菜单:产品配方 → 部件和装置。
前置研究项目:微处理器 MICROCHIP →
学习的是蓝图;制作或安装还需准备下方配方材料。解锁条件与花费以对应研究菜单为准。
依据:游戏蓝图研究树地点:空间站交易终端。
地点:行星贸易终端。
商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。此物品在可选库存中,不保证每个商人都有。
依据:游戏商店库存配置地点:小型定居点技术商人。
商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。
依据:游戏商店库存配置使用“回收玻璃”(SENTINEL_LOOT)。
需要先取得该物品,并在背包中使用。任务规则可能覆盖默认奖励。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏消耗品触发与奖励表在资源采集设施的对应事件中选择“选择飞船的货物”。
在资源采集设施的对应事件中选择“加入罕见燃料”。
在资源采集设施的对应事件中选择“将稀有金属放入交易库”。
在资源采集设施的对应事件中选择“补充催化剂补给”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择贸易目的地”。
在资源采集设施的对应事件中选择“标记所有飞船”。
在资源采集设施的对应事件中选择“增加催化剂供应量”。
在资源采集设施的对应事件中选择“支付全款”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择金属”。
在资源采集设施的对应事件中选择“帮助这只生物,并向它出售水”。
在资源采集设施的对应事件中选择“启动时空电容”。
在资源采集设施的对应事件中选择“往资源库里放入催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“以主实体的身份登录”。
在资源采集设施的对应事件中选择“请求远程帮助”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入有机物”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入金属”。
在资源采集设施的对应事件中选择“阻挡轨道信号”。
在资源采集设施的对应事件中选择“强化电磁感应圈”。
在资源采集设施的对应事件中选择“输入一个大数”。
在资源采集设施的对应事件中选择“移除重力稳定器”。
在资源采集设施的对应事件中选择“逃脱”。
在资源采集设施的对应事件中选择“重新配置激光束完整性”。
在资源采集设施的对应事件中选择“切断蓝线”。
在资源采集设施的对应事件中选择“重新调整存储罐”。
在资源采集设施的对应事件中选择“修复冷却网”。
在资源采集设施的对应事件中选择“调查货物的详细情况”。
在遇险信标的对应事件中选择“检查祭坛”。
在遇险信标的对应事件中选择“增强黑匣子信号”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻补给”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻货舱”。
在遇险信标的对应事件中选择“放大求救信号”。
在遇险信标的对应事件中选择“提取黑匣子数据”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻剩余物”。
在遇险信标的对应事件中选择“报告逃亡者”。
在遇险信标的对应事件中选择“报告飞船的事情”。
在遇险信标的对应事件中选择“扫描异象”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。奖励为蓝图或科技解锁,制作或安装仍需材料。具体奖励受奖励列表选择、解锁状态或活动进度影响。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。