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催眠之眼制品与材料
Hypnotic Eye

催眠之眼

物品 IDEYEBALL

恐怖的样本

基础价值:60,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。

冰冷的眼睛,甚至有冻结的触摸。尽管如此,仍会有一种它还活着的感觉。

不建议长期暴露。不要对它进行回视。不要回视。不要回视。

HOW TO OBTAIN

获取途径

采集 · 解锁 · 奖励

商店购买或交换

地点:不法空间站交易终端。

商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。此物品在可选库存中,不保证每个商人都有。

依据:游戏商店库存配置

公会补给

在空间站的探险家公会使者处领取补给。

需要达到对应声望等级(配置门槛:6);不同空间站可选补给不同,且有领取或购买数量限制。

依据:游戏公会补给配置

使用物品取得

使用“可疑的包裹(货物)”(SCRAP_GOODS)。

需要先取得该物品,并在背包中使用。任务规则可能覆盖默认奖励。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。

依据:游戏消耗品触发与奖励表

任务或剧情奖励

关联任务:恶意植叶。
关联任务:保护矿工。
关联任务:钓鱼中。
关联任务:懦夫的出路。
关联任务:喂养任务目标生物。
关联任务:腐藤的味道。
关联任务:私人代购。
关联任务:慎重地提醒。
关联任务:探测巨眼。
关联任务:收集者。
关联任务:能奶尽奶。
关联任务:干脏活。
关联任务:拾荒者。
关联任务:庆祝生还。
关联任务:在任务目标拍一张照片。
关联任务:拍一张任务目标的照片。
关联任务:全息动物园。
关联任务:了解护卫行动。
关联任务:弄到货物。
关联任务:风暴损害。
关联任务:欢乐共建家园。
关联任务:网络受损。
关联任务:清除祸害。
关联任务:生物性恐惧。
关联任务:损失惨重。
关联任务:友好产品。
关联任务:为星所噬。
关联任务:简单动物群系。
关联任务:古老骸骨。
关联任务:往昔的遇险。
关联任务:记录无垠太空。
关联任务:饥渴。
关联任务:邪恶群集。
关联任务:虚空召唤。
关联任务:狩猎护卫:行星目标星球。
关联任务:护卫净化:行星目标星球。
关联任务:光耀:行星目标星球。
关联任务:锈蚀的生命:行星目标星球。
关联任务:需要组件:行星目标星球。
关联任务:原子的生命:行星目标星球。
关联任务:有色金属熔炉:行星目标星球。
关联任务:循环利用:行星目标星球。
关联任务:回收作业:行星目标星球。
关联任务:复苏:行星目标星球。
关联任务:反转:行星目标星球。
关联任务:虚空之心:行星目标星球。
关联任务:考验实力。
关联任务:交通中断。
关联任务:事关名誉。
关联任务:虚拟现实。
关联任务:无害研究。
关联任务:已失踪一段时日。
关联任务:携款潜逃。
关联任务:挖掘一件古代遗物。
关联任务:消灭对手。
关联任务:突袭货船。
关联任务:深空掠夺。
关联任务:走私货物。
关联任务:劫掠防御:目标星球行星。
关联任务:动物群系数据:目标星球行星。
关联任务:矿物数据:目标星球行星。
关联任务:植物群系数据:目标星球行星。
关联任务:腐败净化;行星目标星球。
关联任务:无人机净化:行星目标星球。
关联任务:四足机甲净化:行星目标星球。
关联任务:机甲净化:行星目标星球。
关联任务:捕杀野生生物:行星目标星球。
关联任务:捕杀掠食者:行星目标星球。
关联任务:怪物灭杀:行星目标星球。
关联任务:泰坦威胁:任务目标系统。
关联任务:危险植物群系:行星目标星球。
关联任务:天然金属:行星目标星球。
关联任务:野生作物:行星目标星球。
关联任务:仓库劫掠:行星目标星球。
关联任务:工厂复苏:行星目标星球。
关联任务:风暴水晶:行星目标星球。
关联任务:古代骸骨:行星目标星球。
关联任务:共振复苏:行星目标星球。
关联任务:动物群系摄影:行星目标星球。
关联任务:喂食动物群系:行星目标星球。
关联任务:埋藏的珍宝:行星目标星球。
关联任务:海盗狩猎:行星目标星球。
关联任务:寻宝任务。
关联任务:舰船拆解。
关联任务:勘探。
关联任务:核心提取。
关联任务:生物因素。
关联任务:抗生素。
关联任务:轨道清理。
关联任务:星际速递。
关联任务:净化:灭虫者。
关联任务:净化:打击者。
关联任务:破坏:黑客。
关联任务:修复:清扫者。
关联任务:破坏:研究。

需触发该任务并推进到对应奖励步骤;分支选择、前置任务及存档进度会影响结果。任务物品可能只在任务期间使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。

依据:游戏任务步骤与奖励记录

空间站任务报酬

在空间站任务代理处,完成报酬包含此物品的委托。

任务等级、声望与随机报酬决定是否出现;接取前查看报酬,不是任意委托都发放。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。

依据:游戏任务报酬选择配置

场景互动

互动对象:回收。

需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。

依据:游戏场景互动与奖励配置

场景互动

互动对象:催眠之眼。

需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。

依据:游戏场景互动与奖励配置

对话或设施奖励

在巨石阵的对应事件中选择“关闭我的意识”。

需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。

依据:游戏设施对话选项与奖励表

以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。

FOOD EFFECTS

食用效果

直接食用

游戏物品表未将其标为可消耗物品;不能仅凭食材分类认定可直接食用。

营养摄取器

尚未确认该物品的营养摄取器效果。

依据:游戏物品表、使用奖励、食物参数及全局时长;按游戏计算规则换算。

RECIPES

合成与加工

点击材料继续查询
没有收录制作、精炼或烹饪配方

其他已核实的来源请查看上方“获取途径”。

USED AS AN INGREDIENT用作材料10 个物品

这些物品的配方会用到催眠之眼,点击查看所需材料与数量。

游戏原生资料 · 快照 2026-09-17物品编号:EYEBALL
✦ 无人深空资料库 为下一次探索做好准备。非官方游戏资料工具 · 图片与游戏文本归 Hello Games 所有
数据随版本更新;物品的可获取性与动态数值请以游戏为准。

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