制品与材料热凝物
REACTION1增强型气体产品
基础价值:50,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一种精炼产品,可使大气气体在受热时保持稳定状态,需要时再释放其潜在能量。
由硫磺和浓缩碳制作。
制品与材料REACTION1增强型气体产品
基础价值:50,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一种精炼产品,可使大气气体在受热时保持稳定状态,需要时再释放其潜在能量。
由硫磺和浓缩碳制作。
研究菜单:产品配方 → 宝贵产品。
前置研究项目:酸 FARMPROD1 →
学习的是蓝图;制作或安装还需准备下方配方材料。解锁条件与花费以对应研究菜单为准。
依据:游戏蓝图研究树关联任务:喂养任务目标生物。
关联任务:慎重地提醒。
关联任务:探测巨眼。
关联任务:收集者。
关联任务:私人代购。
关联任务:全息动物园。
关联任务:弄到货物。
关联任务:了解护卫行动。
关联任务:懦夫的出路。
关联任务:携款潜逃。
关联任务:风暴损害。
关联任务:挖掘一件古代遗物。
关联任务:钓鱼中。
关联任务:机甲净化:行星目标星球。
关联任务:怪物灭杀:行星目标星球。
关联任务:泰坦威胁:任务目标系统。
关联任务:埋藏的珍宝:行星目标星球。
关联任务:海盗狩猎:行星目标星球。
需触发该任务并推进到对应奖励步骤;分支选择、前置任务及存档进度会影响结果。任务物品可能只在任务期间使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务步骤与奖励记录在空间站任务代理处,完成报酬包含此物品的委托。
任务等级、声望与随机报酬决定是否出现;接取前查看报酬,不是任意委托都发放。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务报酬选择配置派出舰队执行探索远征,完成途中事件并回收远征收益。
派出舰队执行工业远征,完成途中事件并回收远征收益。
取决于远征类型、事件及成功情况。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏舰队远征事件与奖励表目标:仓库集装箱。
具体产物取决于对象变体与场景;须能破坏对应目标,掉落数量可能变化。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景破坏与奖励配置在资源采集设施的对应事件中选择“选择飞船的货物”。
在资源采集设施的对应事件中选择“加入罕见燃料”。
在资源采集设施的对应事件中选择“将稀有金属放入交易库”。
在资源采集设施的对应事件中选择“补充催化剂补给”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择贸易目的地”。
在资源采集设施的对应事件中选择“标记所有飞船”。
在资源采集设施的对应事件中选择“增加催化剂供应量”。
在资源采集设施的对应事件中选择“支付全款”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择金属”。
在资源采集设施的对应事件中选择“帮助这只生物,并向它出售水”。
在资源采集设施的对应事件中选择“启动时空电容”。
在资源采集设施的对应事件中选择“往资源库里放入催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“以主实体的身份登录”。
在资源采集设施的对应事件中选择“请求远程帮助”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入催化剂”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入有机物”。
在资源采集设施的对应事件中选择“嵌入金属”。
在资源采集设施的对应事件中选择“阻挡轨道信号”。
在资源采集设施的对应事件中选择“强化电磁感应圈”。
在资源采集设施的对应事件中选择“输入一个大数”。
在资源采集设施的对应事件中选择“移除重力稳定器”。
在资源采集设施的对应事件中选择“逃脱”。
在资源采集设施的对应事件中选择“重新配置激光束完整性”。
在资源采集设施的对应事件中选择“切断蓝线”。
在资源采集设施的对应事件中选择“重新调整存储罐”。
在资源采集设施的对应事件中选择“修复冷却网”。
在资源采集设施的对应事件中选择“调查货物的详细情况”。
在遇险信标的对应事件中选择“检查祭坛”。
在遇险信标的对应事件中选择“增强黑匣子信号”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻补给”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻货舱”。
在遇险信标的对应事件中选择“放大求救信号”。
在遇险信标的对应事件中选择“提取黑匣子数据”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻剩余物”。
在遇险信标的对应事件中选择“报告逃亡者”。
在遇险信标的对应事件中选择“报告飞船的事情”。
在遇险信标的对应事件中选择“扫描异象”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。奖励为蓝图或科技解锁,制作或安装仍需材料。具体奖励受奖励列表选择、解锁状态或活动进度影响。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。