原材料生锈的金属
SPACEGUNK3垃圾
基础价值:20 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
这些被腐蚀的金属在多年暴露在恶劣环境下后已经扭曲变形。
轻拿轻放。
原材料SPACEGUNK3垃圾
基础价值:20 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
这些被腐蚀的金属在多年暴露在恶劣环境下后已经扭曲变形。
轻拿轻放。
聚落访客赠礼事件中,礼物“一把铁锈”可以包含此物品。
需要触发对应访客赠礼事件并接受礼物;这是可能出现的事件,不是每位访客都会赠送。
依据:游戏聚落赠礼配置与奖励表地点:空间站交易终端。
地点:行星贸易终端。
地点:不法空间站交易终端。
商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。此物品在可选库存中,不保证每个商人都有。
依据:游戏商店库存配置在空间站的佣兵公会使者处购买折扣补给。
需要达到对应声望等级(配置门槛:5);不同空间站可选补给不同,且有领取或购买数量限制。
依据:游戏公会补给配置对蜂群残骸使用废料回收对应的回收操作。
需要实际可使用的对应设备和目标;普通射击或采矿不等同于此回收操作。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景回收装置与奖励配置对蜂群残骸使用载具熔炉对应的回收操作。
需要实际可使用的对应设备和目标;普通射击或采矿不等同于此回收操作。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景回收装置与奖励配置在破损的集装箱的互动界面,将需要清空的槽位物品转移到背包。
仅限界面允许转移且仍有物品的槽位;维修所需投入的材料不属于此类产物。
依据:游戏可转移维修槽配置在废弃的板条箱的互动界面,将需要清空的槽位物品转移到背包。
仅限界面允许转移且仍有物品的槽位;维修所需投入的材料不属于此类产物。
依据:游戏可转移维修槽配置互动对象:遗弃土块。
互动对象:谐波碎片。
互动对象:贮藏箱。
互动对象:数据库。
互动对象:缺少防护的仓库。
互动对象:缺少防护的服务器。
需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景互动与奖励配置对专家级工业废料使用载具熔炉对应的回收操作。
需要实际可使用的对应设备和目标;普通射击或采矿不等同于此回收操作。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景回收装置与奖励配置对工业废料使用废料回收对应的回收操作。
需要实际可使用的对应设备和目标;普通射击或采矿不等同于此回收操作。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景回收装置与奖励配置对工业废料使用载具熔炉对应的回收操作。
需要实际可使用的对应设备和目标;普通射击或采矿不等同于此回收操作。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景回收装置与奖励配置在外星居民的对应事件中选择“出低价竞购套装模块”。
在外星居民的对应事件中选择“拿取碎片”。
在外星居民的对应事件中选择“一些古旧铁块”。
在巨石阵的对应事件中选择“打碎爪子”。
在巨石阵的对应事件中选择“用力反抗”。
在巨石阵的对应事件中选择“什么都不做”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。
依据:游戏设施对话选项与奖励表在外星居民后续对话的对应事件中选择“离开”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。