贸易商品星露
TRA_COMMODITY3交易货物
基础价值:15,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
数罐星露。
彗星块的商品名,这些石块对于可以加工它们的改进材料经济体来说有着相当宝贵的价值。
贸易商品TRA_COMMODITY3交易货物
基础价值:15,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
数罐星露。
彗星块的商品名,这些石块对于可以加工它们的改进材料经济体来说有着相当宝贵的价值。
聚落访客赠礼事件中,礼物“一小瓶彗星星尘”可以包含此物品。
需要触发对应访客赠礼事件并接受礼物;这是可能出现的事件,不是每位访客都会赠送。
依据:游戏聚落赠礼配置与奖励表关联任务:拾荒者。
关联任务:考验实力。
关联任务:交通中断。
关联任务:事关名誉。
关联任务:虚拟现实。
关联任务:庆祝生还。
关联任务:弄到货物。
关联任务:已失踪一段时日。
关联任务:动物群系数据:目标星球行星。
关联任务:矿物数据:目标星球行星。
关联任务:植物群系数据:目标星球行星。
关联任务:无人机净化:行星目标星球。
关联任务:危险植物群系:行星目标星球。
关联任务:动物群系摄影:行星目标星球。
关联任务:喂食动物群系:行星目标星球。
需触发该任务并推进到对应奖励步骤;分支选择、前置任务及存档进度会影响结果。任务物品可能只在任务期间使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务步骤与奖励记录在空间站任务代理处,完成报酬包含此物品的委托。
任务等级、声望与随机报酬决定是否出现;接取前查看报酬,不是任意委托都发放。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务报酬选择配置在贸易经济类型星系的贸易终端,查找当地生产的这类贸易商品。
具体商品档次和库存量受星系经济水平影响,不保证每个贸易终端供应所有档次。
依据:游戏经济供需分类与贸易商品属性目标:货舱。
具体产物取决于对象变体与场景;须能破坏对应目标,掉落数量可能变化。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景破坏与奖励配置在资源采集设施的对应事件中选择“选择肥胖的商人”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。
其他已核实的来源请查看上方“获取途径”。
当前数据中没有收录将它作为材料的其他物品配方。