制品与材料吉克小吸
TRA_CURIO2交易商品
基础价值:20,625 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
深受吉克的喜爱的食品。
使有喙商人能长时间释放气味宜人的气体包。
在吉克的上层社会中,吉克吸气体包被认为是一种艺术形式,以及吉克灵魂最真实的体现。
制品与材料TRA_CURIO2交易商品
基础价值:20,625 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
深受吉克的喜爱的食品。
使有喙商人能长时间释放气味宜人的气体包。
在吉克的上层社会中,吉克吸气体包被认为是一种艺术形式,以及吉克灵魂最真实的体现。
地点:吉克飞船驾驶员。
地点:吉克流动商人。
商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。
依据:游戏商店库存配置地点:吉克飞船驾驶员。
地点:吉克流动商人。
商品供应受难度设置、星系及商人库存影响;请以当前商店显示为准。此物品在可选库存中,不保证每个商人都有。
依据:游戏商店库存配置使用“乌托邦补给投送E”(S9_PACK4)。
需要先取得该物品,并在背包中使用。任务规则可能覆盖默认奖励。
依据:游戏消耗品触发与奖励表派出舰队执行贸易远征,完成途中事件并回收远征收益。
取决于远征类型、事件及成功情况。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏舰队远征事件与奖励表互动对象:回收。
需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景互动与奖励配置在外星居民的对应事件中选择“以财富寓意命名”。
在外星居民的对应事件中选择“以聪明寓意命名”。
在外星居民的对应事件中选择“指向标出的物品”。
在外星居民的对应事件中选择“打断音乐”。
在外星居民的对应事件中选择“建议危险防护升级”。
在外星居民的对应事件中选择“建议恢复修整”。
在外星居民的对应事件中选择“协助它们找到方向”。
在外星居民的对应事件中选择“协助它们增强危险防护”。
在外星居民后续对话的对应事件中选择“离开”。
在坠毁地点驾驶员的对应事件中选择“挥手告别”。
在坠毁地点驾驶员的对应事件中选择“给予燃料”。
在坠毁地点驾驶员的对应事件中选择“描述飞船的故障”。
在坠毁地点驾驶员的对应事件中选择“接受奖励”。
在坠毁地点驾驶员的对应事件中选择“展示遗物”。
在自噬体的对应事件中选择“指明方向”。
在自噬体的对应事件中选择“带着谢意接受”。
在自噬体的对应事件中选择“提供方向”。
在自噬体的对应事件中选择“不插手”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择中等个头的商人”。
在资源采集设施的对应事件中选择“选择肥胖的商人”。
在资源采集设施的对应事件中选择“支付部分货币”。
在资源采集设施的对应事件中选择“报告侵入事件”。
在资源采集设施的对应事件中选择“输入一个小数”。
在巨石阵的对应事件中选择“拿取货物”。
在巨石阵的对应事件中选择“牺牲该生物”。
在巨石阵的对应事件中选择“拿走熔融的物质”。
在巨石阵的对应事件中选择“拿走舌头上的货物”。
在遇险信标的对应事件中选择“携带货物逃跑”。
在遇险信标的对应事件中选择“在飞船中搜索”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻剩余物”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻飞船残骸”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻残骸”。
在遇险信标的对应事件中选择“在未激活的电子生命体躯壳上搜刮战利品”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻掠夺物”。
在遇险信标的对应事件中选择“搜寻货舱”。
在遇险信标的对应事件中选择“分析黑匣子信号”。
在贸易站的对应事件中选择“进入主机”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏设施对话选项与奖励表在外星居民的对应事件中选择“指出一处设施的细节”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。
游戏物品表未将其标为可消耗物品;不能仅凭食材分类认定可直接食用。
尚未确认该物品的营养摄取器效果。
依据:游戏物品表、使用奖励、食物参数及全局时长;按游戏计算规则换算。
其他已核实的来源请查看上方“获取途径”。