贸易商品神经导管
TRA_EXOTICS5交易货物(科学)
基础价值:50,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一盒新鲜的神经导管。
神经导管是一种临时植入物,能够短暂提升集中力与生产力。哪里都用得到,工作竞争非常激烈的贸易型经济体非常看重这些物品。
贸易商品TRA_EXOTICS5交易货物(科学)
基础价值:50,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
一盒新鲜的神经导管。
神经导管是一种临时植入物,能够短暂提升集中力与生产力。哪里都用得到,工作竞争非常激烈的贸易型经济体非常看重这些物品。
聚落访客赠礼事件中,礼物“神经导管”可以包含此物品。
需要触发对应访客赠礼事件并接受礼物;这是可能出现的事件,不是每位访客都会赠送。
依据:游戏聚落赠礼配置与奖励表关联任务:懦夫的出路。
关联任务:喂养任务目标生物。
关联任务:慎重地提醒。
关联任务:探测巨眼。
关联任务:收集者。
关联任务:私人代购。
关联任务:全息动物园。
关联任务:了解护卫行动。
关联任务:弄到货物。
关联任务:风暴损害。
关联任务:携款潜逃。
关联任务:挖掘一件古代遗物。
关联任务:钓鱼中。
关联任务:消灭对手。
关联任务:突袭货船。
关联任务:深空掠夺。
关联任务:走私货物。
关联任务:机甲净化:行星目标星球。
关联任务:怪物灭杀:行星目标星球。
关联任务:泰坦威胁:任务目标系统。
关联任务:埋藏的珍宝:行星目标星球。
关联任务:海盗狩猎:行星目标星球。
关联任务:寻宝任务。
关联任务:舰船拆解。
关联任务:勘探。
关联任务:核心提取。
关联任务:生物因素。
关联任务:抗生素。
关联任务:轨道清理。
需触发该任务并推进到对应奖励步骤;分支选择、前置任务及存档进度会影响结果。任务物品可能只在任务期间使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务步骤与奖励记录在空间站任务代理处,完成报酬包含此物品的委托。
任务等级、声望与随机报酬决定是否出现;接取前查看报酬,不是任意委托都发放。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务报酬选择配置在科学经济类型星系的贸易终端,查找当地生产的这类贸易商品。
具体商品档次和库存量受星系经济水平影响,不保证每个贸易终端供应所有档次。
依据:游戏经济供需分类与贸易商品属性派出舰队执行工业远征,完成途中事件并回收远征收益。
取决于远征类型、事件及成功情况。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏舰队远征事件与奖励表目标:货舱。
具体产物取决于对象变体与场景;须能破坏对应目标,掉落数量可能变化。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏场景破坏与奖励配置互动对象:货舱。
互动对象:回收。
需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。具体奖励受奖励列表选择、解锁状态或活动进度影响。
依据:游戏场景互动与奖励配置以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。
其他已核实的来源请查看上方“获取途径”。
当前数据中没有收录将它作为材料的其他物品配方。