制品与材料步行机脑
WALKER_PROD异常材料
基础价值:35,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
这块电路是通过普茵单纤维连接的纳米星团,摸上去很烫手。
线路深处漏出的邪恶紫光注视着持有者,并不断改变强度。
制品与材料WALKER_PROD异常材料
基础价值:35,000 货币 / 个
实际交易价以游戏为准;基础价值不代表该物品一定可以交易。
这块电路是通过普茵单纤维连接的纳米星团,摸上去很烫手。
线路深处漏出的邪恶紫光注视着持有者,并不断改变强度。
使用“可疑的包裹(货物)”(SCRAP_GOODS)。
需要先取得该物品,并在背包中使用。任务规则可能覆盖默认奖励。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏消耗品触发与奖励表关联任务:恶意植叶。
关联任务:保护矿工。
关联任务:钓鱼中。
关联任务:懦夫的出路。
关联任务:喂养任务目标生物。
关联任务:腐藤的味道。
关联任务:私人代购。
关联任务:慎重地提醒。
关联任务:探测巨眼。
关联任务:收集者。
关联任务:能奶尽奶。
关联任务:干脏活。
关联任务:庆祝生还。
关联任务:在任务目标拍一张照片。
关联任务:拍一张任务目标的照片。
关联任务:全息动物园。
关联任务:了解护卫行动。
关联任务:弄到货物。
关联任务:风暴损害。
关联任务:欢乐共建家园。
关联任务:网络受损。
关联任务:清除祸害。
关联任务:生物性恐惧。
关联任务:损失惨重。
关联任务:友好产品。
关联任务:为星所噬。
关联任务:简单动物群系。
关联任务:古老骸骨。
关联任务:往昔的遇险。
关联任务:记录无垠太空。
关联任务:饥渴。
关联任务:邪恶群集。
关联任务:虚空召唤。
关联任务:狩猎护卫:行星目标星球。
关联任务:护卫净化:行星目标星球。
关联任务:光耀:行星目标星球。
关联任务:锈蚀的生命:行星目标星球。
关联任务:需要组件:行星目标星球。
关联任务:原子的生命:行星目标星球。
关联任务:有色金属熔炉:行星目标星球。
关联任务:循环利用:行星目标星球。
关联任务:回收作业:行星目标星球。
关联任务:复苏:行星目标星球。
关联任务:反转:行星目标星球。
关联任务:虚空之心:行星目标星球。
关联任务:交通中断。
关联任务:无害研究。
关联任务:携款潜逃。
关联任务:挖掘一件古代遗物。
关联任务:消灭对手。
关联任务:突袭货船。
关联任务:深空掠夺。
关联任务:走私货物。
关联任务:劫掠防御:目标星球行星。
关联任务:腐败净化;行星目标星球。
关联任务:四足机甲净化:行星目标星球。
关联任务:机甲净化:行星目标星球。
关联任务:捕杀野生生物:行星目标星球。
关联任务:捕杀掠食者:行星目标星球。
关联任务:怪物灭杀:行星目标星球。
关联任务:泰坦威胁:任务目标系统。
关联任务:天然金属:行星目标星球。
关联任务:野生作物:行星目标星球。
关联任务:仓库劫掠:行星目标星球。
关联任务:工厂复苏:行星目标星球。
关联任务:风暴水晶:行星目标星球。
关联任务:古代骸骨:行星目标星球。
关联任务:共振复苏:行星目标星球。
关联任务:埋藏的珍宝:行星目标星球。
关联任务:海盗狩猎:行星目标星球。
关联任务:寻宝任务。
关联任务:舰船拆解。
关联任务:勘探。
关联任务:核心提取。
关联任务:生物因素。
关联任务:抗生素。
关联任务:轨道清理。
关联任务:星际速递。
关联任务:净化:灭虫者。
关联任务:净化:打击者。
关联任务:破坏:黑客。
关联任务:修复:清扫者。
关联任务:破坏:研究。
需触发该任务并推进到对应奖励步骤;分支选择、前置任务及存档进度会影响结果。任务物品可能只在任务期间使用。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务步骤与奖励记录在空间站任务代理处,完成报酬包含此物品的委托。
任务等级、声望与随机报酬决定是否出现;接取前查看报酬,不是任意委托都发放。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏任务报酬选择配置互动对象:步行机脑。
需找到并能互动的对应场景对象;任务、环境或解锁条件可能限制生成和使用。
依据:游戏场景互动与奖励配置目标:步行机脑。
具体产物取决于对象变体与场景;须能破坏对应目标,掉落数量可能变化。
依据:游戏场景破坏与奖励配置在公会使者的对应事件中选择“接受礼物”。
需要遇到该段对话并满足前置剧情、声望或选项消耗;并非每次互动都有此选项,任务阶段及历史剧情可能影响可用性。结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
依据:游戏设施对话选项与奖励表以上为已整理的来源,仍可能存在其他获取方式;任务分支、活动开放情况及个人解锁状态以游戏为准。
其他已核实的来源请查看上方“获取途径”。