阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:SeasonRewardRedemptionState;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1 / Group
游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。 远征记录不代表活动当前开放。
远征已经开始。远征页面将显示你的旅程进度。
完成里程碑即可获得奖励。完成一个阶段的所有里程碑,可获得特别专属物品。此任务日志将为每个里程碑提供指导。
在星系图查看前往关键会面点的路径。所有成功抵达会面点的旅行者都将收获丰厚奖励。
开始判定:任一不成立:条件待解读:GameMode;不据此判定该分支一定可进入
终止判定:未提供独立的终止条件。
开始条件同时参与取消判定,不能单独按前置任务清单理解。
自动启动规则:Seasonal;未配置完成后重新启动。
阶段判定:任一成立:条件待解读:SeasonRewardRedemptionState;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1 / Group
完成阶段 I
在远征页面中可找到新的里程碑。
里程碑可按任意顺序完成。会面点是一个关键里程碑。所有抵达会面点的旅行者都将收获丰厚奖励。
点击一个里程碑,设为当前任务,即可获得特定指引。可以同时进行数个里程碑,并追踪未选择的里程碑的进度。
阶段判定:任一不成立:条件待解读:NumStagesInSeason;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1 / Group
UI_SEASONAL_MAIN_OBJ1 UI_SEASONAL_MAIN_OBJ_TIP 等待时间参数:0.500000 秒。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.1 / Wait
存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:0,16:0,17:0,18:0,19:0,20:0,21:0,22:0,23:0,24:0,25:0,26:0,27:0,28:0,29:0,30:0,31:0,32:0,33:0,34:0,35:0,36:0,37:0,38:0
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.2 / SetCurrentMission
存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:1,16:1,17:1,18:1,19:1,20:1,21:1,22:1,23:1,24:1,25:1,26:1,27:1,28:1,29:1,30:1,31:1,32:1,33:1,34:1,35:1,36:1,37:1,38:1
等待时间参数:4.000000 秒。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.3 / Wait
存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:2,16:2,17:2,18:2,19:2,20:2,21:2,22:2,23:2,24:2,25:2,26:2,27:2,28:2,29:2,30:2,31:2,32:2,33:2,34:2,35:2,36:2,37:2,38:2
阶段判定:任一成立:条件待解读:Trial;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4 / Group
阶段判定:任一成立:条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.1 / Group
团队远征
远征已经开始!远征页面将显示你的旅程进度。
完成里程碑即可获得奖励。完成一个阶段的所有里程碑,可获得特别专属物品。
在远征页面()查看进度
完成里程碑,获取专属奖励。按任意顺序完成里程碑。
在星系中沿路径抵达各个会面点以赢取丰厚奖励。
任意存档都可访问专属远征奖励。远征结束后将可以继续游玩此存档。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.1.1 / DetailMessage
UI_EXPED_DETAIL_TITLE UI_EXPED_DETAIL_DESC UI_EXPED_DETAIL_LINE1 UI_EXPED_DETAIL_LINE2 UI_EXPED_DETAIL_LINE3 UI_EXPED_DETAIL_LINE4 存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:3,16:3,17:3,18:3,19:3,20:3,21:3,22:3,23:3,24:3,25:3,26:3,27:3,28:3,29:3,30:3,31:3,32:3,33:3,34:3,35:3,36:3,37:3,38:3
阶段判定:全部不成立:条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.2 / Group
你在这颗行星的地表搁浅了,飞船目前处于严重受损状态。你将可以在远征页面中查看修复与脱离此地的进度。
完成里程碑后将获得奖励。完成一个阶段的所有里程碑,可获得特别专属物品。
在远征页面()查看进度
完成里程碑,获取专属奖励。按任意顺序完成里程碑。
遵循里程碑任务的指引,逃离这颗星球。
所有存档都可以享受到远征专属奖励。远征结束后,远征存档将被转换为普通模式存档。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.2.1 / DetailMessage
UI_EXPED3_DETAIL_DESC UI_EXPED3_DETAIL_LINE1 UI_EXPED3_DETAIL_LINE2 UI_EXPED3_DETAIL_LINE3 UI_EXPED3_DETAIL_LINE4 存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:3,16:4,17:4,18:4,19:4,20:4,21:4,22:4,23:4,24:4,25:4,26:4,27:4,28:4,29:4,30:4,31:4,32:4,33:4,34:4,35:4,36:4,37:4,38:4
阶段判定:全部不成立:条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:SeasonNumber;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.3 / Group
诡魅远征
泰坦蠕虫的足迹遍布整个宇宙。现在旅行者将追捕这种蠕虫。在远征页面规划狩猎之旅。
完成里程碑以获取奖励。完成一个阶段的所有里程碑,可获得特别专属物品。
在远征页面()查看狩猎进度
泰坦蠕虫屈服之日,便是你的里程碑完成之时。你可以按任意顺序完成目标。
这些泰坦的后裔将会给成功狩猎之人带来专属奖励。
所有存档都可以享受到专属奖励。远征结束后,本次狩猎将转变为普通模式,但是蠕虫的痕迹将永远保留下来......
seasonalmissiontable / SEASON_MAIN / 1.1.4.3.1 / DetailMessage
UI_EXPED4_DETAIL_TITLE UI_EXPED4_DETAIL_DESC UI_EXPED4_DETAIL_LINE1 UI_EXPED4_DETAIL_LINE2 UI_EXPED4_DETAIL_LINE3 UI_EXPED4_DETAIL_LINE4 存档版本:进度映射(不是操作步骤):15:3,16:5,17:5,18:5,19:5,20:5,21:5,22:5,23:5,24:5,25:5,26:5,27:5,28:5,29:5,30:5,31:5,32:5,33:5,34:5,35:5,36:5,37:5,38:5