清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%
清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%
使用引力微子线圈处理工业废料。
在废料处理厂处理物品。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1 / Group
UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ_TIP 游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。 远征记录不代表活动当前开放。
开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。
终止判定:未提供独立的终止条件。
自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。
清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%
使用引力微子线圈处理工业废料。
在废料处理厂处理物品。
seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1 / Group
UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ_TIP 安装一个引力微子线圈用于操控工业废料
完成%MILESTONE%里程碑以继续
在远征日志中选择里程碑()
阶段判定:任一成立:条件待解读:HasTechnology;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:StatLevel;不据此判定该分支一定可进入;任一成立:条件待解读:HasMilestoneThatCouldRewardItem;不据此判定该分支一定可进入
seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1.1 / WaitForConditions
UI_EXPED_GRAVITYGUN_PREREQ_MSG 存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:0,37:0,38:0
清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%
专家级废料必须存入正确的处理器
使用引力微子线圈处理工业废料
在废料处理厂处理物品。
seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1.2 / WaitForStatSeasonal
UI_EXPED_CARGO_EXP_MSG 存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:1,37:1,38:1
等待时间参数:1.000000 秒。
seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 2 / Wait
存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:2,37:2,38:2