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任务流程/远征记录
Volatile Payload

不稳定的载荷

游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。 远征记录不代表活动当前开放。

前置与终止条件

开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。

终止判定:未提供独立的终止条件。

自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。

步骤与分支

4 个配置步骤;0 个内部步骤尚未转写
步骤 1

清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%

清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%

使用引力微子线圈处理工业废料。
在废料处理厂处理物品。

游戏记录依据

seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1 / Group

UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ UI_EXPED_CARGO_EXP_OBJ_TIP
步骤 1.1

安装一个引力微子线圈用于操控工业废料

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%

安装一个引力微子线圈用于操控工业废料
完成%MILESTONE%里程碑以继续
在远征日志中选择里程碑()

阶段判定:任一成立:条件待解读:HasTechnology;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:StatLevel;不据此判定该分支一定可进入;任一成立:条件待解读:HasMilestoneThatCouldRewardItem;不据此判定该分支一定可进入

游戏记录依据

seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1.1 / WaitForConditions

UI_EXPED_GRAVITYGUN_PREREQ_MSG

存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:0,37:0,38:0

步骤 1.2

清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%

清除环境中的爆炸物:%CURRENT%/%AMOUNT%
专家级废料必须存入正确的处理器
使用引力微子线圈处理工业废料
在废料处理厂处理物品。

游戏记录依据

seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 1.2 / WaitForStatSeasonal

UI_EXPED_CARGO_EXP_MSG

存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:1,37:1,38:1

步骤 2

等待时间参数:1.000000 秒。

等待时间参数:1.000000 秒。

游戏记录依据

seasonalmissiontable / CARGO_EXP / 2 / Wait

存档版本:进度映射(不是操作步骤):36:2,37:2,38:2

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数据随版本更新;物品的可获取性与动态数值请以游戏为准。

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