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任务流程/主要任务
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游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。

我发现 -(无名)- 并未把自己知道的一切都告诉我。它相信阿特拉斯遇到了麻烦,即将死去。这个宇宙中的生命是它计划的一部分,是它发送给某个未知存在的消息的一部分。它通过居住在这个星系里的生命体讲的故事进行交流。
我别无他法。必须再找到一扇传送门并再次面对阿特拉斯。

前置与终止条件

开始判定:任一不成立:已完成任务:ACT2_STEP12

终止判定:任一成立:任务进行中:ACT3_STEP1;已完成任务:ACT3_STEP1

自动启动规则:AllModes;未配置完成后重新启动。

步骤与分支

90 个配置步骤;11 个内部步骤尚未转写
步骤 1

找到信号源

找到信号源

某个求救频段正在广播一段熟悉的讯号......

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1 / Group

UI_CORE_ACT2_STEP14_OBJ1 UI_CORE_ACT2_STEP14_OBJ1_TIP

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:1

步骤 1.1

设置任务目标

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源
游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.1 / StartScanEvent

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:1,3:1,4:1,5:1,6:1,7:1,8:1,9:1,10:1,11:1,12:1,13:1,14:1,15:1,16:1,17:1,18:1,19:1,20:1,21:1,22:1,23:1,24:1,25:1,26:1,27:1,28:1,29:1,30:1,31:1,32:1,33:1,34:1,35:1,36:1,37:1,38:1

步骤 1.2

在全息界标处接收到求救信标信号

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源

在全息界标处接收到求救信标信号
寻找信号源

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.2 / GetToScanEvent

UI_CORE_ACT2_STEP14_MSG1

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:2,3:2,4:2,5:2,6:2,7:2,8:2,9:2,10:2,11:2,12:2,13:2,14:2,15:2,16:2,17:2,18:2,19:2,20:2,21:2,22:2,23:2,24:2,25:2,26:2,27:2,28:2,29:2,30:2,31:2,32:2,33:2,34:2,35:2,36:2,37:2,38:2

步骤 1.3

内部步骤(尚未转写)

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源
游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.3 / AudioEvent

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:3,3:3,4:3,5:3,6:3,7:3,8:3,9:3,10:3,11:3,12:3,13:3,14:3,15:3,16:3,17:3,18:3,19:3,20:3,21:3,22:3,23:3,24:3,25:3,26:3,27:3,28:3,29:3,30:3,31:3,32:3,33:3,34:3,35:3,36:3,37:3,38:3

步骤 1.4

在全息界标处接收到求救信标信号

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源

在全息界标处接收到求救信标信号
打开信标以进入广播

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.4 / WaitForScanEvent

UI_CORE_ACT2_STEP14_MSG1A

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:4,3:4,4:4,5:4,6:4,7:4,8:4,9:4,10:4,11:4,12:4,13:4,14:4,15:4,16:4,17:4,18:4,19:4,20:4,21:4,22:4,23:4,24:4,25:4,26:4,27:4,28:4,29:4,30:4,31:4,32:4,33:4,34:4,35:4,36:4,37:4,38:4

步骤 1.5

内部步骤(尚未转写)

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源
游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.5 / ModifyStat

存档版本:进度映射(不是操作步骤):22:5,23:5,24:5,25:5,26:5,27:5,28:5,29:5,30:5,31:5,32:5,33:5,34:5,35:5,36:5,37:5,38:5

步骤 1.6

内部步骤(尚未转写)

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源
游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.6 / AudioEvent

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:5,3:5,4:5,5:5,6:5,7:5,8:5,9:5,10:5,11:5,12:5,13:5,14:5,15:5,16:5,17:5,18:5,19:5,20:5,21:5,22:6,23:6,24:6,25:6,26:6,27:6,28:6,29:6,30:6,31:6,32:6,33:6,34:6,35:6,36:6,37:6,38:6

步骤 1.7

等待时间参数:2.000000 秒。

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源

等待时间参数:2.000000 秒。

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.7 / Wait

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:6,3:6,4:6,5:6,6:6,7:6,8:6,9:6,10:6,11:6,12:6,13:6,14:6,15:6,16:6,17:6,18:6,19:6,20:6,21:6,22:7,23:7,24:7,25:7,26:7,27:7,28:7,29:7,30:7,31:7,32:7,33:7,34:7,35:7,36:7,37:7,38:7

步骤 1.8

内部步骤(尚未转写)

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源
游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.8 / AudioEvent

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:7,3:7,4:7,5:7,6:7,7:7,8:7,9:7,10:7,11:7,12:7,13:7,14:7,15:7,16:7,17:7,18:7,19:7,20:7,21:7,22:8,23:8,24:8,25:8,26:8,27:8,28:8,29:8,30:8,31:8,32:8,33:8,34:8,35:8,36:8,37:8,38:8

步骤 1.9

等待时间参数:2.000000 秒。

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:找到信号源

等待时间参数:2.000000 秒。

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 1.9 / Wait

存档版本:进度映射(不是操作步骤):10:8,11:8,12:8,13:8,14:8,15:8,16:8,17:8,18:8,19:8,20:8,21:8,22:9,23:9,24:9,25:9,26:9,27:9,28:9,29:9,30:9,31:9,32:9,33:9,34:9,35:9,36:9,37:9,38:9

步骤 2

阶段组

阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 2 / Group

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:9

步骤 2.1

阶段组

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

阶段判定:全部不成立:已完成任务:ART_SIM_LIE

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

coremissiontable / ACT2_STEP13 / 2.1 / Group

存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:10

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数据随版本更新;物品的可获取性与动态数值请以游戏为准。

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