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任务流程/次要任务

喂养%COUNT%生物

游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。

前置与终止条件

开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。

终止判定:未提供独立的终止条件。

自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。

步骤与分支

23 个配置步骤;4 个内部步骤尚未转写
步骤 1

喂养生物

喂养生物

在一个行星的表面找到生物
使用分析面甲定位生物。红点标识未被发现的物种,绿点跟踪已通过分析面甲注册的物种。
生物有特定的饮食。不同物种食用不同元素。
喂养生物可能会让你得到回报。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1 / Group

UI_CRE_FEED_OBJ UI_CRE_FEED_OBJ_TIP
步骤 1.1

任务更新

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:喂养生物
游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.1 / ShowMissionUpdateMessage

步骤 1.2

使用生物颗粒喂食生物:%CURRENT%/%AMOUNT%

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:喂养生物

使用生物颗粒喂食生物:%CURRENT%/%AMOUNT%
使用分析面甲()定位生物
在面甲中寻找红点或绿色掌印

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.2 / Feed

UI_CRE_FEED_OBJ1_MSG
步骤 1.3

等待时间参数:1.000000 秒。

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:喂养生物

等待时间参数:1.000000 秒。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.3 / Wait

步骤 1.4

任务更新

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:喂养生物
游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.4 / ShowMissionUpdateMessage

步骤 2

领取你的奖励

领取你的奖励

激活护卫舰任务雷达即可领取奖励。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2 / Group

UI_RETURN_CVMISSION_OBJ UI_RETURN_CVMISSION_OBJ_TIP
步骤 2.1

阶段组

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励

阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入

重复控制:Loop(以游戏条件为准)

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1 / Group

步骤 2.1.1

阶段组

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励
上级阶段 2.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1 / Group

步骤 2.1.1.1

任务成功!

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励
上级阶段 2.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 2.1.1:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

任务成功!
激活护卫舰的任务雷达即可领取奖励

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1.1 / WaitForCompletionMessage

UI_RETURN_CVMISSION_MSG1
步骤 2.1.1.2

内部步骤(尚未转写)

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励
上级阶段 2.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 2.1.1:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1.2 / BroadcastMessage

步骤 2.1.2

阶段组

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励
上级阶段 2.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;任一成立:条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入

重复控制:Loop(以游戏条件为准)

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.2 / Group

步骤 2.1.2.1

阶段组

本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 2:领取你的奖励
上级阶段 2.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 2.1.2:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;任一成立:条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入

此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。

游戏记录依据

corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.2.1 / Group

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数据随版本更新;物品的可获取性与动态数值请以游戏为准。

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