喂养生物
喂养生物
在一个行星的表面找到生物
使用分析面甲定位生物。红点标识未被发现的物种,绿点跟踪已通过分析面甲注册的物种。
生物有特定的饮食。不同物种食用不同元素。
喂养生物可能会让你得到回报。
游戏记录依据
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1 / Group
UI_CRE_FEED_OBJ UI_CRE_FEED_OBJ_TIP 游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。
开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。
终止判定:未提供独立的终止条件。
自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。
喂养生物
在一个行星的表面找到生物
使用分析面甲定位生物。红点标识未被发现的物种,绿点跟踪已通过分析面甲注册的物种。
生物有特定的饮食。不同物种食用不同元素。
喂养生物可能会让你得到回报。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1 / Group
UI_CRE_FEED_OBJ UI_CRE_FEED_OBJ_TIP corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.1 / ShowMissionUpdateMessage
使用生物颗粒喂食生物:%CURRENT%/%AMOUNT%
使用分析面甲()定位生物
在面甲中寻找红点或绿色掌印
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.2 / Feed
UI_CRE_FEED_OBJ1_MSG 等待时间参数:1.000000 秒。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.3 / Wait
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 1.4 / ShowMissionUpdateMessage
领取你的奖励
激活护卫舰任务雷达即可领取奖励。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2 / Group
UI_RETURN_CVMISSION_OBJ UI_RETURN_CVMISSION_OBJ_TIP 阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1 / Group
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1 / Group
任务成功!
激活护卫舰的任务雷达即可领取奖励
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1.1 / WaitForCompletionMessage
UI_RETURN_CVMISSION_MSG1 corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.1.2 / BroadcastMessage
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入;任一成立:条件待解读:BasePartsQuery;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.2 / Group
阶段判定:任一不成立:条件待解读:Location;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
corvettemissiontable / CV_FEED_CRE / 2.1.2.1 / Group