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客户需要指定世界的图片。
用飞船扫描仪()在太空中了解星球的信息。
游戏记录依据
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 1 / Group
UI_PHOTO_BIO_OBJ UI_PHOTO_BIO_OBJ_TIP 存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:1
游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。
开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。
终止判定:未提供独立的终止条件。
自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。
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missiontable / G_PHOTO_BIOME / 1 / Group
UI_PHOTO_BIO_OBJ UI_PHOTO_BIO_OBJ_TIP 存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:1
找到%BIOME%
用从太空扫描星球
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 1.1 / WaitForPhoto
UI_PHOTO_BIO_OBJ_MSG1 存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:1,3:1,4:1,5:1,6:1,7:1,8:1,9:1,10:1,11:1,12:1,13:1,14:1,15:1,16:1,17:1,18:1,19:1,20:1,21:1,22:1,23:1,24:1,25:1,26:1,27:1,28:1,29:1,30:1,31:1,32:1,33:1,34:1,35:1,36:1,37:1,38:1
回去找任务分派员
回空间站找任务分派员,通报你任务成功的消息并领取报酬。
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 2 / Group
UI_RETURN_MISSION_OBJ UI_RETURN_MISSION_OBJ_TIP 存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:3
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 2.1 / StartScanEvent
存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:2,3:2,4:2,5:2,6:2,7:2,8:2,9:2,10:2,11:2,12:2,13:2,14:2,15:2,16:2,17:2,18:2,19:2,20:2,21:2,22:2,23:2,24:2,25:2,26:2,27:2,28:2,29:2,30:2,31:2,32:2,33:2,34:2,35:2,36:2,37:2,38:2
回去找任务分派员。
在空间站里找任务分派员
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 2.2 / WaitForCompletionMessage
UI_RETURN_MISSION_OBJ1_MSG 存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:3,3:3,4:3,5:3,6:3,7:3,8:3,9:3,10:3,11:3,12:3,13:3,14:3,15:3,16:3,17:3,18:3,19:3,20:3,21:3,22:3,23:3,24:3,25:3,26:3,27:3,28:3,29:3,30:3,31:3,32:3,33:3,34:3,35:3,36:3,37:3,38:3
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 2.3 / EndScanEvent
存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:4,3:4,4:4,5:4,6:4,7:4,8:4,9:4,10:4,11:4,12:4,13:4,14:4,15:4,16:4,17:4,18:4,19:4,20:4,21:4,22:4,23:4,24:4,25:4,26:4,27:4,28:4,29:4,30:4,31:4,32:4,33:4,34:4,35:4,36:4,37:4,38:4
奖励引用:R_MB_MED;只在该奖励步骤触发时生效,可能包含未展开的动态奖励。
物品:曲速超核心;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:飞船发射燃料;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:防御便函;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:护卫舰燃料(200 吨);结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:心智控制设备;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:全息分析器;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:矿物压缩机;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:炸弹无人机;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:燃料氧化剂;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:离子电池;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:维生凝胶;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:星盾电池;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:催眠之眼;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:步行机脑;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:吸吸幼芽;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:风暴水晶;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:幼虫核心;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:超深渊核心;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:五彩锆;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:自动定位单元;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:全息曲柄;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:试验性能源液体;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:活体导管;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:离子球体;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:失控的模具;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:寄生物煎蛋卷;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:食管奇味;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:深渊炖菜;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:VY冰淇淋;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:不溶解果酱三角酥;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:盐饰蜂蜜蛋糕;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:星诞小蛋糕;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:闹鬼巧克力蛋糕;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:焦糖噩梦;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:蜂蜜原型蛋糕;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:芝士炖肉;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:蠕动果馅饼;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:腿肉馅饼;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:蛋白质甜甜圈;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:异常甜甜圈;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:储备扩充;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:多用途工具扩展栏位;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:套装扩展装置;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:导航数据;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:套装升级图纸;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:修复套件;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:回收的护卫舰模块;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:已回收的数据;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。
物品:货币;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。奖励直接计入货币余额。
物品:纳米星团;结果有随机选择或概率判定,不保证每次获得。奖励直接计入货币余额。
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 3 / Reward
存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:5,3:5,4:5,5:5,6:5,7:5,8:5,9:5,10:5,11:5,12:5,13:5,14:5,15:5,16:5,17:5,18:5,19:5,20:5,21:5,22:5,23:5,24:5,25:5,26:5,27:5,28:5,29:5,30:5,31:5,32:5,33:5,34:5,35:5,36:5,37:5,38:5
奖励引用:MB_STAND_GUILD;只在该奖励步骤触发时生效,可能包含未展开的动态奖励。
missiontable / G_PHOTO_BIOME / 4 / Reward
存档版本:进度映射(不是操作步骤):1:6,3:6,4:6,5:6,6:6,7:6,8:6,9:6,10:6,11:6,12:6,13:6,14:6,15:6,16:6,17:6,18:6,19:6,20:6,21:6,22:6,23:6,24:6,25:6,26:6,27:6,28:6,29:6,30:6,31:6,32:6,33:6,34:6,35:6,36:6,37:6,38:6