游戏任务记录,不保证当前可接取。按配置保留层级,存档版本可能影响起始阶段;条件、内部步骤和动态占位内容尚未全部转写,非实机确认的唯一通关路线。 远征记录不代表活动当前开放。
前置与终止条件开始判定:未提供独立的开始条件;不代表无条件可接取。
终止判定:未提供独立的终止条件。
自动启动规则:None;未配置完成后重新启动。
步骤与分支
13 个配置步骤;1 个内部步骤尚未转写
步骤 1建造一座水下基地
建造一座水下基地
下潜到足够深的位置后部署一台基地电脑以设立基地。
使用打开建造菜单。在建造菜单中使用标记任意基地部件,这么做将显示获取所有必需资源的详细步骤。
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1 / Group
UI_EXPED_WATER_BASE_OBJ UI_EXPED_WATER_BASE_OBJ_TIP
步骤 1.1阶段组
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
阶段判定:任一成立:条件待解读:WaterInSystem;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.1 / Group
步骤 1.1.1建立一座水下基地
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.1:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:WaterInSystem;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
建立一座水下基地
在星系图中搜索一个存在水体的星系
在飞船中使用访问星系图
阶段判定:全部成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.1.1 / WaitForConditions
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG1 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:0,30:0,31:0,32:0,33:0,34:0,35:0,36:0,37:0,38:0
步骤 1.2阶段组
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
阶段判定:任一成立:条件待解读:WaterPlanet;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.2 / Group
步骤 1.2.1建立一座水下基地
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.2:阶段组
阶段判定:任一成立:条件待解读:WaterPlanet;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
建立一座水下基地
在本地星系中检测到有水星球
从太空中可以看到行星表面的海洋
阶段判定:任一成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.2.1 / WaitForConditions
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG2 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:1,30:1,31:1,32:1,33:1,34:1,35:1,36:1,37:1,38:1
步骤 1.3阶段组
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
阶段判定:任一不成立:条件待解读:WaterPlanet;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.3 / Group
步骤 1.3.1建立一座水下基地
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.3:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:WaterPlanet;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
建立一座水下基地
在当前世界中检测到了符合条件的水体
抵达%AMOUNT%u深度的位置以开始(当前%CURRENT%u)
阶段判定:任一成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.3.1 / WaitForConditions
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG3 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:2,30:2,31:2,32:2,33:2,34:2,35:2,36:2,37:2,38:2
步骤 1.4阶段组
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.4 / Group
步骤 1.4.1建立一座水下基地
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.4:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
建立一座水下基地
部署一台基地电脑以设立基地
使用打开建造菜单
使用来标记建造步骤
阶段判定:任一成立:条件待解读:BaseClaimed;不据此判定该分支一定可进入;条件待解读:BasePartNear;不据此判定该分支一定可进入
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.4.1 / WaitForConditions
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG4 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:3,30:3,31:3,32:3,33:3,34:3,35:3,36:3,37:3,38:3
步骤 1.4.2建立一座水下基地
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.4:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
建立一座水下基地
使用操作基地电脑
使用移动终端并选择一个新的位置
阶段判定:任一成立:条件待解读:BaseClaimed;不据此判定该分支一定可进入
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.4.2 / WaitForConditions
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG5 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:4,30:4,31:4,32:4,33:4,34:4,35:4,36:4,37:4,38:4
步骤 1.4.3阶段组
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.4:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.4.3 / Group
步骤 1.4.3.1部署水下建造模块
本步骤受上级阶段与分支限制,展开查看
上级阶段 1:建造一座水下基地
阶段判定:任一成立:条件待解读:MissionMessage;不据此判定该分支一定可进入
重复控制:Loop(以游戏条件为准)
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.4:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
上级阶段 1.4.3:阶段组
阶段判定:任一不成立:条件待解读:UnderwaterDepth;不据此判定该分支一定可进入
此处是阶段控制判定,不能直接视作进入条件;子步骤受上级控制。
部署水下建造模块
%PARTLIST%
%BUILD_TIP%
游戏记录依据
seasonalmissiontable / DEEP_BASE / 1.4.3.1 / Construct
UI_EXPED_WATER_BASE_MSG8 存档版本:进度映射(不是操作步骤):29:5,30:5,31:5,32:5,33:5,34:5,35:5,36:5,37:5,38:5