星系
Star system

星系是由围绕恒星运行的行星和其他天体组成的系统。本词条指向的是类太阳系的行星系。

简介

这些程序生成的星系是游戏中所有行星和世界的所在地。在无人深空中,大多数行星系统永远不会被访问。

星系中行星和卫星加在一起最多有六个天体。

地图信息

星际地图的用户界面会显示所选系统的关键信息。显示的信息包含

类型

有四种颜色的恒星系统

  • 黄色星系(F 类和 G 类)是最常见的。

  • 红色和橙色恒星系统(M 类和 K 类),不常见,只能通过镉驱动器前往,只有红色/橙色恒星系统才会有含有的行星。

  • 绿色星系(E 级,发明类),稀有,只能通过艾梅里尔驱动器访问,只有绿色星系才会有带有艾梅里尔的行星。

  • 蓝色和紫色星系(B 类和 O 类),很少见,只能通过铟驱动访问,只有蓝色/紫色星系才会有含有的行星。

星星的数量

  • 单星系统只有一颗星星(最常见)

  • 双星系统有两颗星星。每颗星星的颜色都不同

  • 三元系统有三颗星。每颗星将有不同的颜色。

  • 有些系统彼此十分接近(<= 2 光年),以至于它们会被归类为双星系统或至少是双重星系统。尽管它们的距离应该使它们可见,但在游戏中的天空盒中并没有反映出来。这种现象的例子是 Olenwag 和 Houdat。这里提到的两光年是指小太阳的引力可以达到的现实距离,基于其希尔球(计算引力影响范围的常见模型,详情见百度百科)

行星生成的影响

行星生成参数受到星系类型以及星系类型的影响(见生物群落概率)。然而,星系类型仅影响黄色星系,因此红色、绿色和蓝色星星在所有星系中具有相似的参数。

  • 在任何星系中,异域生物群落的几率为:红色 (x3) > 绿色 (x1) < 蓝色 (x2)。在不完美(Imperfect)和狂怒(Raging)星系中,黄色恒星很少会有异域行星。在先祖(Ancestral)星系中,黄色恒星拥有与绿色和蓝色恒星相同的异域行星几率。

  • 在标准(Normal)和严峻星系(Harsh)中,黄色恒星有 2 倍的几率拥有丰饶群落的行星。

  • 在丰饶星系(Lush)中,黄色恒星和该星系中的其他恒星相比拥有 4 倍的几率拥有丰饶的行星,而拥有死亡群落行星的几率则低 4 倍

  • 在空星系(Empty)中,黄色恒星拥有两倍的几率拥有死去的行星,而丰饶的行星与该星系中其他恒星的机会相同。

例外和其他分类

未知的星系和废弃的星系是没有智慧生命的系统。未知星系没有任何结构,包括空间站,而废弃星系只有古代遗迹和废弃的结构,并且不会有任何动物生命。

某些类型的恒星系统仅根据其颜色或光谱分类无法区分。这包括包含以下内容的恒星系统:

没有任务或装备技术来引导玩家,亚特拉斯站和黑洞都可以通过传送门找到。一旦访问过,可以在返回家后通过从发现菜单中选择星系作为航点来追踪。

传送门星系

传送门星系是可以在银河中心附近找到的特殊星系。玩家只能从传送门星系跳入银河中心,这需要一艘满燃料的超光速驱动的星际飞船。

每个星系(恒星系统)都有几个传送门星系,这些星系可以通过选择银河核心作为目的地在星际地图上找到。玩家将被引导到通往核心的最近的一个。

每个星系页面包含一个已记录的传送门星系列表。

非法星系

在银河地图中,可以通过冲突扫描仪经济扫描仪识别非法系统。它们拥有自己独特的空间站,里面有一套独特的 NPC,出售假冒技术和交易商品。

以下表格是非法星系的生成概率:

黄色星系红色星系绿色星系蓝色星系
25%50%15%15%

太空遭遇事件

星系的分类会影响在星系内使用脉冲驱动器时可以触发哪些太空遭遇

基本信息
词条统计

所属分类无人深空

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创建者Shimokita

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