矿物提取器
Mineral Extractor

矿物提取器是一种可建造的技术,可用于自动收获矿物。

游戏内描述

一种自动矿物收集器。使用分析面甲的调查升级确定一个地点。矿物提取率和产出的矿物因地点而异。

运作需要能量。使用管道连接至贮仓,以便从更方便的地点进行收集。

来源

蓝图可以从太空异象上的建筑研究站获得,需要花费 10 个已回收的数据才能解锁。

建造

矿物提取器可以使用以下材料构建: 
金属电镀 ×5 +  有色金属 ×100 →  矿物提取器

相关信息

  • 可用于提取的矿物因行星和生物群落而异。

  • 每个提取器可以储存 250 个单位的矿物。

  • 每个矿物提取器周期为提取网络生产 250 个单位的矿物。

  • 当游戏不运行时,建筑物会继续生产矿物。补给仓库可以自动收获其中的物品。

矿床的结构符合典型的 No Man's Sky 等级类别定义。等级代表矿床密度。矿床密度决定了部署的每个矿物提取器每小时的提取率。

等级最大密度提取器的预测最大输出
C40%225-250
B60%350-370
A80%500
S100%610

递减

将多个矿物提取器连接到同一个提取网络有两个效果:

  • 一方面,周期时间将缩短,这意味着网络将以更规律的间隔获得 250 个单位的矿物

  • 另一方面,网络中每个矿物提取器的提取率将略有下降

这种影响足够小,以至于总网络提取率总体上增加,但每增加一个提取器,增加的量就会减少。即使忽略每个提取器下方的不同矿物密度,也是如此,因此提取率不是简单的乘法。

这种效果可以通过将提取器分成几个提取网络来克服。这里的权衡是增加的循环时间(玩家收获资源的频率会降低,但每个循环接收的数量会更大)和不太方便的资源收集(玩家将不得不从多个补给仓库收集资源,而不是能够从单个位置收集所有资源)。

为了将开采站分成几个网络,矿物提取器和补给仓库必须相距足够远;太近的矿物提取器或补给仓库将自动合并为一个提取网络,即使没有通过供应管道连接它们。补给仓库可以间隔得很近,但间隔开矿物提取器会导致它们位于矿床密度较低的区域,从而降低开采率。幸运的是,这也是可以克服的;可以垂直堆叠矿物提取器而不会对开采率造成任何损失,要么将它们直接放在彼此的顶部,要么建造一个简单的结构来支撑它们,以这种方式引入的垂直距离足以创建一个单独的开采网络。每个垂直层的开采率(每一层都包含一个提取网络)都是独立的,但由于占据相同的矿床面积,因此应该都大致相等。矿场的总提取率就是一层的提取率乘以层数。与简单的矿场相比,这通常是资源产出的巨大增加。

矿物提取器
基本信息
类别

电力与工业

类型

能量分配模块

电源使用量

50

词条统计

所属分类无人深空

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创建者Shimokita

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