制作
Crafting

制作是一个游戏机制信息页面

简介

无人深空中,制作是四大基础支柱之一。玩家通过组合不同资源来创建新资源,进而合成高级产品,这些产品不仅更有价值,还具有许多实际用途。

另一个非常相关的过程是精炼,在某种程度上还有烹饪

玩家可以通过在宇宙中找到的蓝图,为自己的套装飞船多功能工具强化艇货船制作技术升级。蓝图可以在太空站购买,也可以在天文台制造设施中找到,或由NPC奖励。

玩家还可以制作产品,这些产品通常比资源更有价值。产品可以用于:

  • 复杂物品和蓝图的组件(如电路板的组件:聚乙烯纤维热电容

  • 更高效的燃料技术(相对于直接使用燃料元素,如曲速电池飞船发射燃料维生凝胶离子电池

  • 可供交易的商品以获取利润(如核融起爆机休眠设备是最值钱的高精制技术产物

  • 基地建设部件(包括各种非常有利可图的种植组件)

  • 修理空降舱损坏的机械飞船护卫舰上的损坏部件

  • 自从NEXT更新后,玩家还可以制作武器的弹药。

获取蓝图

为了使玩家能够执行特定的制作程序,玩家必须获得该制作程序的蓝图以解锁/启用它。产品组件基地建设部件的蓝图可以在空间异常中的合成实验室建造研究站中分别用纳米星团回收数据交换获得。

至于技术升级的制作蓝图,可以从各种来源获得,包括在太空站小型定居点找到的技术供应商,以及作为任务和特定任务的奖励获得。

拆解升级 

某些产品、组件和升级可以被拆解(即分解成基本元素,回收率为25-50%)。制作物品可以让玩家通过填充一个物品槽来节省空间,然后在需要时拆解该物品,而不必使用多个槽位来存储单独的资源。它还允许玩家在制作升级时回收剩余的组件,而不是简单地丢弃或出售旧组件。当一个升级被拆解时,返回的原材料大约是原来制作该物品所用总量的一半。

例如,当你准备报废一艘旧飞船时,可以进入飞船菜单并拆解所有已安装的组件,回收一些安装时使用的材料,然后报废飞船以获取利润。回收的资源可以在未来的制作过程中再次使用。




基本信息
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创建者Shimokita

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重要通知

现在平台支持上传和实时预览3d建模,默认在图片后面(因为放在前面有的建模太大会加载缓慢,影响用户第一视觉观感,索性放到图片后面,他们看到的时候也就预加载完成了)

目前支持格式:obj,3ds,stl,ply,gltf,glb,off,3dm,fbx
ps:因为懒,所以上传3d建模文件时,没有弄进度条。如果上传成功他会直接显示文件名
案例作品:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058

The platform now supports uploading and real-time previews of 3D models. By default, they are loaded behind the images. (Since placing them first can cause slow loading for large models and affect the user's initial experience, we put them behind so they can finish pre-loading by the time the user sees them.)

Currently supported formats: obj, 3ds, stl, ply, gltf, glb, off, 3dm, fbx
P.S. Out of laziness, there is no progress bar when uploading 3D model files. Once the upload is successful, the filename will be displayed directly.
Example works:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058