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作品简介

注:使用前,请在游戏内把飞船名字修改一下,不要用系统生成名字,否则会有概率检索不到

使用教程:无人深空建模导出入工具教程 

无人深空建模导出入工具(NMSModelIOTool),帮助玩家更方便快速地导出入基地、货船内饰、自定义护卫舰、拼装船与种子船地建模、飞船信息与宠物文件

您可以关注我的爱发电主页:蓝夜深空正在创作无人深空建模导出入工具 | 爱发电,感谢你的支持!

 

09/17 更新日志:v 1.1.4.1

新增功能:
1,支持在线检查最新版本。

调整与优化:
1,论坛资源站更新,同步变动所有超链接地址;
2,版本号规则更新,改为用数字替代补丁版本。


09/16 更新日志:v 1.1.4a

调整与优化:
1,调整临时文件访问与处理逻辑,强行清除缓存文件属性以避免访问权限被拒;
2,调整基地展示逻辑,区分自己的基地和外部他人基地。

 

09/15 更新日志:v 1.1.4

重点漏洞修复:
1,修复了用户在导入自定义飞船时会出现参数超限的问题。

新增功能:
1,支持飞船模块(技术、库存、数值)的导出入功能;
2,支持飞船模块包(.tech)格式。

调整与优化:
1,调整了混淆表初始化逻辑。

 

09/14 更新日志:v1.1.3c

新增功能:
1,新增支持直接从剪贴板中粘贴并导入基地/自定义飞船的 PPB 数据。

 

09/11 更新日志:v 1.1.3b

调整与优化:
1,修改了报错的提示,为大部分报错添加可能的错误原因;
2,在部分场景下添加了选中检查与提醒;
3,修复了在滚动候选列表中,下划线文本会被识别为快捷键标识的问题;
4,修复了 .sh0 文件无法作为新飞船导入的问题;
5,调整了存档列表的展示逻辑,若部分存档的类别存在异常时不会再直接报错,而是绕过识别直接展示;
6,调整了存档选择列表时的取消逻辑,现在可以直接取消选择存档。

 

09/10 更新日志 2:v 1.1.3a

重点漏洞修复:
1,修复了一个问题:修复了在用户导出自定飞船时,若飞船 ID 为 0,则工具可能会错误地导出用户存档中第一个 UserData 为 0 的基地建模文件的问题。

已知问题:
1,在滚动候选列表中,英文下划线会被忽略一个(被移动至后方第一个字母下方)。此问题仍在调查定位中,等待后续版本修复。

 

09/10 更新日志:v 1.1.3

新增功能:
1, 新增复制基地/自定义飞船 PPB 数据到剪贴板的功能;
2,新增每次首次读档时自动备份功能。

调整与优化:
1,优化存档选择界面,隐藏游戏每分钟自动存档项目。

 

09/08 更新日志 3:v 1.1.2

新增功能:
1,新增宠物的导入导出功能,兼容 SE 的 .pet 格式文件;

调整与修复:
1,修复关闭混淆功能后导出内容依然经过混淆反混淆处理的问题;
2,调整部分弹窗与界面的显示文本;
3,调整部分界面展示布局;
4,新增导出文件快速分享弹窗,支持用户导出完成后快速分享至论坛。

 

09/08 更新日志 2:v 1.1.1

新增功能:
1,新增支持导入普通船时仅导入外观的功能,保留库存、技术、数值。

调整与修复:
1,调整部分复选框文本内容,便于用户理解;
2,优化弹窗内容展示布局;
3,优化文件选择时的文件展示效果;
4,调整飞船混合导入的部分逻辑,修复跨类别导入会导致飞船数据损坏的问题。

 

09/08 更新日志:v 1.1.0

新增功能:
1,更现代化的 UI,更流畅的体验;
2,支持自定义飞船界面与普通飞船界面混合导入飞船(暂不支持以新飞船导入自定义飞船)。

调整与修复:
1,感谢 @Lilyltt 的支持,为我们带来更优性能的支持库,工具加载速度大幅提升;
2,更换框架至 Avalonia,保持 .NET 9 运行时,解决兼容性问题;
3,修正多处文本错误,部分界面布局与逻辑变更,简化操作;
4,“关于”界面新增爱发电赞助按钮。感谢您的支持!

 

09/06 更新日志 3:v 1.0.2

新增功能:
1,支持导入文件后自动刷新界面,不再需要重新读档。

调整与修复:
1,优化项目文件结构,解耦部分前后端代码;
2,修正多处文本错误;
3,优化存档处理逻辑,降低意外错误发生几率;
4,加入更多处报错检查,避免应用崩溃,并且方便追踪定位问题;
5,由于最新版本一直存在难以解决的低版本 Windows 兼容性问题,现将原本旧运行时的版本同步最新功能后发布,以缓解大量兼容性需求。在兼容性问题解决之前,两个版本将保持功能一致。

 

09/06 更新日志 2:v 1.0.1 

调整与修复:
1,加入报错反馈机制,方便遇到错误快速定位;
2,修复点击链接会闪退的问题。

 

09/06 更新日志:正式版 v 1.0.0 更新

新增功能:
1,标识普通拼接飞船;
2,新增 Logo 图标。

调整与修复:
1,运行时升级至 .NET 9.0,以小幅提升存档加载/保存速度;
2,修复文本输入自定义飞船 Objects 内容时识别错误的问题;
3,调整部分界面文本显示,使内容更直观;
4,更换基地/货船基地导出弹窗的在线链接,快速分享内容至游戏论坛!

** 由于更换运行时,软件在启动时会检测设备是否已安装 .NET 9 运行时,若设备未安装会用英语提示安装,点击 Install 或 Download 下载安装即可。

 

09/05 更新日志 2:v 0.1.4a

调整与修复:
1,加载动画更改,更加直观;
2,调整文件选取逻辑,简化操作;
3,优化部分界面显示;
4,修正读取文件名包含“.”的时候会出错的问题。

 

09/05 更新日志:v 0.1.4

新增功能:
1,新增支持将飞船 Objects(如果有)、ShipOwnership、CharacterCustomisationData 三处数据集体打包为飞船完整包体文件 .nmsship,保证用户导出船体的完整性。

修复与调整:
1,优化程序执行逻辑,消除存档加载时界面“无响应”的问题;
2,UI 界面重绘,使操作更加直观便捷;
3,优化程序包体,取消安装包形式和松散包形式的发布版本,回归初始单一免安装 EXE 文件形式。

 

09/04 更新日志:v 0.1.3

新增功能:
1,新增支持基地、货船基地的建模导入与导出功能。

调整与修复:
1,应用框架迁移,不再依赖 .NET 运行时;
2,导出建模文件时,默认未输入文件名是保存为基地/飞船名(如果有);
3,修复导入常规飞船文件时,默认不勾选作为新飞船不生效的问题。

** 由于框架变更,发布包体改为便携版 + 安装版的形式,便携版解压后双击 NMSModelIOTool.ese 即可运行。
** 第一下载项为便携版,第二下载项为安装版。

 

09/03 更新日志:v 0.1.2

新增功能:
1,新增支持常规飞船的种子读取与导入覆盖;
2,新增支持常规飞船的文件导入与导出;
3,新增支持作为新飞船导入常规飞船(暂不支持自定义飞船)。

调整与修复:
1,兼容存档修改器格式文件;
2,调整常规飞船文件导入逻辑,不再默认为导入新飞船.


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