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使用blender nms 工具导出PPB数据到游戏后,护卫舰模型异常

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导入前

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导入后护卫舰的名字立即异常

导入后护卫舰的名字立即异常

护卫舰变成之前远征临时拼凑的护卫舰

护卫舰变成之前远征临时拼凑的护卫舰
前天还正常用,但是今天按照同样的操作流程就出异常了。还好提前备份存档了。导入PPB数据前【导出入工具】显示还正常,一旦粘贴PPB数据后护卫舰的名称就变了。游戏依旧能进入,但是制作的护卫舰却异常了,变成了之前远征的临时护卫舰,而且这个船还不允许编辑,也不能和别的npc交换。重新覆盖存档再操作一次仍是这样。这个是我的操作流程有问题还是什么的原因呢?求帮助啊
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最佳答案

大概率游戏可能把这组数据误认为是远征奖励里的特殊船只了,所以才锁定了编辑权限呢。 护卫舰变成了“远征临时护卫舰”且不可编辑,这通常是因为 PPB 数据里的 `Filename` 或者 `Seed`(种子)在粘贴时触发了游戏的 ...

游戏内的护卫舰名称却还是之前的

游戏内的护卫舰名称却还是之前的
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回答|共 3 个

Jun27th LV15

发表于 2026-2-18 11:44:06 | 显示全部楼层

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大概率游戏可能把这组数据误认为是远征奖励里的特殊船只了,所以才锁定了编辑权限呢。
护卫舰变成了“远征临时护卫舰”且不可编辑,这通常是因为 PPB 数据里的 `Filename` 或者 `Seed`(种子)在粘贴时触发了游戏的某种保护机制。
1.**槽位覆盖问题**:你导入 PPB 之前,那个槽位原本是一艘普通的护卫舰吗?如果是空的或者本来就是特殊船只,可能会导致属性冲突。
2. **JSON 完整性**:在粘贴 PPB 之后,点开 Raw JSON 检查一下 `ResourceID` 和 `Filename` 这几项,看看是不是被强制改写成了远征相关的路径。
3.飞船名字是否包含中文、符号,建议纯英文与数字组合

你可以试着先在游戏里买一艘最普通的C级护卫舰,然后再在这个基础上进行PPP覆盖,看看还会不会报错呀。

不愿飞的子弹 LV2

发表于 2026-2-18 13:04:14 来自手机 | 显示全部楼层

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我这个问题找到原因了,就是从哪个护卫舰复制的PPB数据,blender里做完后还粘贴回原先的护卫舰,不能选错护卫舰!
不能选错护卫舰!
不能选错护卫舰!
不能选错护卫舰!

不愿飞的子弹 LV2

发表于 2026-2-18 13:06:23 来自手机 | 显示全部楼层

ō.Ó游戏社区名人堂
Jun27th 发表于 2026-2-18 11:44
大概率游戏可能把这组数据误认为是远征奖励里的特殊船只了,所以才锁定了编辑权限呢。
护卫舰变成了“远征 ...

感谢啊!🙏
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现在平台支持上传和实时预览3d建模,默认在图片后面(因为放在前面有的建模太大会加载缓慢,影响用户第一视觉观感,索性放到图片后面,他们看到的时候也就预加载完成了)

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案例作品:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058

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