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问候,后代! 这是 7 月 18 日星期四在服务器维护中执行的修补程序 1.0.3 修补程序。 ■ 补丁日期和时间 - PDT 07.18.2024 (星期四) 00:00 - 04:00 ■ 目标平台 - Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5 ■ 补丁细节 内容改进 (1) 用户界面/用户体验 - 添加了一个选项来关闭其他玩家的效果(射弹爆炸)。 - 为了提高能见度,减少了爆炸效果和“退化器官”的持续时间。
- 添加了一条系统消息,以便更轻松地检查盟友的 DBNO 状态,并在队员 UI 中添加了额外的度量。 - 缩短了研究中常用材料的研究完成视觉效果持续时间。 - “远离键盘 (AFK)”已添加到播放器报告菜单中。
- 用户界面已更新,因此在任务列表中检查从已清除的任务中获得的主要奖励。 - 添加了直接在库的目标部分查看采集信息的功能。 - 修复了从库的目标项目移动到相应的项目列表时滚动到顶部的问题。 - 在库武器列表中添加了枪械类型和子弹类型。 - 修复了加入虚空聚变反应堆的玩家在完成任务后即使没有虚空碎片也可以使用重建装置的问题。 - 完成虚空碎片任务获得两种虚空碎片时,获得的数量增加约1.5倍。 - 虚空聚变反应堆任务工具提示已更新,可显示虚空碎片的数量。 - 在虚空聚变反应堆任务工具提示中添加了链接的无定形材料。 - 虚空碎片属性现在将直接显示在地图上。
- 武器、反应堆和外部组件的可注册附件数量已更新为各 1,000 件。 (2) 后代 - 带有终极兔子“高压”模块的“惊险炸弹”和“闪电发射”现在将瞄准附近的目标,而不是随机目标。 - Yujin 的“重建精华”的“过敏”现在也适用于 Colossus。 - 更改了 Ultimate Bunny 的“Electric Charge”、“High-Voltage”和 Bunny 的“Electric Condense”音效。 - “使用兔子的技能对敌人造成电击”已从兔子进化皮肤“极速觉醒者”的第 2 和第 3 阶段进化条件中删除。 (3) 渗透行动 - 您现在可以在完成渗透行动后通过 ESC 菜单查看任务结果。 - 在渗透行动“要塞 - 要塞之心”中取消了摧毁铁心的时间限制。 - 渗透行动“要塞 - 隔离区”中补给机器人的位置已移至战区,以便更容易补给子弹。 (4) 使命 - 命名怪物的免疫球的位置不会随着怪物的移动或旋转而改变。 - 更新了白夜峡谷“真理之眼”中出现的“纳泽斯特拉之手”的命名免疫的顺序球体类型。 (5) 字段 - 困难难度的掉落数量增加了约1.5。 (6) 其他 - 消耗品的堆栈限制已从 100 万增加到 1 亿。 - 更新了一些图标图像。
优化改进 - 修复了窗口模式间歇性发生的内存泄漏问题。 - 修复了使用帧生成时的内存泄漏问题。 - 修复了使用 DLSS 帧生成功能打开库存时临时掉帧的问题。 - 修复了在启用 DLSS 帧生成或 FSR 帧生成时,即使将其他选项更改为关闭也无法恢复帧限制的问题。 Bug 修复 (1) 用户界面/用户体验 - [俄语][西班牙语][葡萄牙语] 修复了武器传输中材料数量文本被切断的问题。 - 修复了以下问题:当滚动地图通过采集信息>顶部库,然后使用 ESC 移动到屏幕时,顶部菜单仍然存在。 - 修复了启动特殊操作时短暂显示黑屏的问题。 - 删除了“代码分析器”、“代码破译器”和“核心材料”的符号效果。 - 修复了以“#”开头的帐户名称不可见的问题。 (2) 后代 - 修复了在兔子任务中完成任务“致兔子,我们心爱的女儿”的专属地下城后无法更改后裔的问题。 - 修复了在翻过盒子或墙壁时即使没有移动距离也会使用 Bunny 的闪电发射的问题。
- 修复了使用 Kyle 的“超导推进器”降落在地板上时不会间歇性播放音效的问题。 - 修复了使用 Kyle 的“Repulsion Dash”重复充电动作的问题。 (3) 模块 - 修复了“弓箭加速”模块无法增加射弹速度和距离的问题。 - 修复了 Ajax 的“身体增强”模块在移动到地图后没有反映当前护盾中的最大护盾的问题。 - 修复了“射击焦点”模块的枪械攻击力被应用为求和运算而不是乘法运算的问题。 - 修复了模块列表滚动在模块增强后重置为顶部的问题。 (4) 使命 - 修复了一个问题,即如果进入武尔格斯战略前哨站时生成的第一批怪物立即被杀死,怪物就不会生成。 - 修复了在某些情况下无法启动下一个任务的问题。 - 修复了在命名怪物的球体噱头中球体在远处时会颤抖的问题。 - 修复了在白夜峡谷孵化场的“上层孵化场”任务中移除的护盾,从而阻止了场地变化的问题。 - 修复了即使没有在白夜峡谷“要塞郊区”进行实际战斗,怪物也会生成的问题。
(5) 字段 - 修复了在困难难度下使用加密保险库时间歇性需要“代码分析器”的问题。 - 修复了在序幕的某个部分使用抓钩时摔倒导致您在下一个位置生成且任务未完成状态的问题。 (6)虚空拦截战 - 修复了移除不会间歇性发生的问题,并且在战斗中保持抓钩的问题。 (7) 其他 - 修复了购买同一产品的多件商品时未收集商品的问题。
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