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【更新】8月29日第一赛季更新公告

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本帖最后由 Tinberk 于 2024-8-30 15:18 编辑

【以下内容来自官方信息机翻,如有翻译问题请见谅】

您好,继承者们!

以下是《The First Descendant》1.1.0 更新的详细信息,该更新于8月29日星期四发布。

### ■ 平台
- Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

### ■ 1.1.0 更新

#### **新继承者:海莉**
- **新增:** "海莉·斯科特"。


                               
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**海莉的技能:**
- **[被动技能] 安全战略撤退:** 攻击附近敌人时弱点伤害减少,但攻击远处敌人时弱点伤害增加。
- **[主动技能 1] 冰冻弹:** 向敌人发射多枚冰冻弹,造成伤害并施加“冰冻”效果,使敌人更容易受到海莉的火器攻击。
- **[主动技能 2] 风暴陷阱:** 通过“寒冷漩涡”将敌人击退,并发射巨大的冰冻射线。命中的敌人会被施加“冰冻”效果。
- **[主动技能 3] 寒怒:** 每秒为自己提供“寒怒”状态。在此状态下,她的移动速度逐渐降低,但火器穿透力和火器及技能的暴击率显著增加。当“寒怒”状态达到最大层数时,她免疫“击倒”,并且火器和技能的暴击伤害增加。
- **[主动技能 4] 巅峰:** 装备她的“独特武器”。使用“独特武器”攻击时,显著提高穿透力和火器攻击力,并造成额外的寒冷技能伤害。攻击弱点时恢复MP。当“独特武器”技能结束时,根据剩余子弹数量减少技能冷却时间。

#### **新增海莉研究**


                               
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- 研究“强化细胞”需要36个“强化细胞DNA”。
- 研究“稳定器”需要36个“稳定器组件”。
- 研究“螺旋催化剂”需要36个“螺旋催化剂连接件”。
- 研究海莉需要“强化细胞”、“稳定器”、“螺旋催化剂”和36个“数据芯片”。

#### **获取海莉的研究材料**
- 通过完成“入侵地牢”获取海莉的“强化细胞DNA”、“稳定器组件”、“螺旋催化剂连接件”和“数据芯片”。
  - 清除任意入侵地牢,可以100%获得一种海莉的研究材料。
  - 更快地清除入侵地牢,可以一次最多获得3种海莉的研究材料。
  - 入侵事件每天发生在两个地牢中。入侵地牢每天可以清除两次。
- 通过在困难潜入行动中击败怪物也可以获得海莉的研究材料。要更快地收集海莉的研究材料,请参与以下困难潜入行动:
  - **海莉强化细胞DNA:** [金斯顿] [困难] - 魔导师实验室, 沉睡谷
  - **海莉稳定器组件:** [黄昏之星] [困难] - 庇护所, [回声沼泽] [困难] - 礼拜堂
  - **海莉螺旋催化剂连接件:** [阿格纳沙漠] [困难] - 疗养院, [阿格纳沙漠] [困难] - 卡利戈藏骨堂
  - **海莉数据芯片:** [哈吉奥斯] [困难] - 避难所, [白夜峡谷] [困难] - 神秘之终

#### **新章节: 入侵**


                               
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- 完成所有现有主线任务后,入侵章节将在“神秘现象”任务中继续。
- 通过主线任务“改变设计”解锁新进展系统“反转强化”。
- 通过主线任务“如何隐藏真相”解锁新内容“入侵地牢”。

#### **入侵地牢**
- 你可以从潜入作战终端进入入侵地牢。
- 入侵事件每天发生在两个“困难潜入作战”地牢中。

                               
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- 你可以选择在发生入侵事件的地牢中玩“潜入作战”或“入侵”。
- 入侵地牢只能单人游玩。
- 虽然进入次数没有限制,但一旦获得所有“铁心粒子”,你将无法再进入入侵地牢。
- 入侵地牢针对每个不死军团都有独特的机制,要求采用不同的策略。
  - **不死军团:** “相位分离屏障”阻挡入口,且它会抵消所有攻击,你需要过载并关闭它。击败敌人并将他们的“人工大脑”投入量子计算单元。解锁入口,趁“相位分离屏障”关闭时进入。
  - **真理秩序:** 你必须在反转能量和古代符文爆炸中生存。移除“符文柱”上的恶性肿瘤并识别其符号。你必须找到与符号匹配的“祖先无人机”。在爆炸中幸存后,用“反转能量发射器”摧毁“恶性肿瘤墙”。
  - **黑暗军团:** 你必须关闭用反转能量封印的加密系统。爬上“中央控制单元”,并在向导的帮助下识别“符文图块”的特性。占领相同颜色的“符文图块”以解密加密系统。黑暗军团的敌人将试图夺回“符文图块”。
- 清除入侵地牢的速度越快,可以获得更多的海莉研究材料。
- 清除入侵地牢可以获得金币和“铁心粒子(反转强化经验值)”。

#### **反转强化**
- 你可以从库存中查看反转强化。
- 获得“铁心粒子(反转强化经验值)”来升级你的“反转强化器”。

                               
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  - 反转强化器等级提高后,你将获得“能量”,可用于学习反转强化效果。
  - 反转强化效果有5种类型:“狩猎”、“属性”、“恢复”、“生存”和“季节”。
  - 当你学完同一条线上的所有4种效果时,该线的收集效果将始终启用。
  - 你可以启用和使用你所学的3个反转强化效果。
  - 你不能同时启用同一条线上的2个效果。
  - 反转强化效果适用于所有继承者。
- 入侵赛季结束时,反转强化将被重置。

#### **困难难度场景 – 收集铁心粒子**
- 在困难难度场景中添加了“收集铁心粒子”的任务。

                               
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  - 完成任务可以获得“铁心粒子(反转强化经验值)”。
  - “收集铁心粒子”任务的进度将在入侵赛季结束时重置。

#### **新模块: 露娜的修改模块**
- **歌手的仁慈:** 使用技能时,放置扬声器并为扬声器附近的盟友提供增益。
- **激进旋律:** 将“激情舞台”和“愉快舞台”的效果更改为增加火器伤害和弱点伤害。

#### **战斗通行证**
- **季前赛战斗通行证结束:** 季前赛战斗通行证、战斗补给商店和奖励商店将关闭。未领取的战斗通行证奖励将自动发放。如果有剩余的补给币,剩余的物品将按顺序自动发放。购买完所有战斗补给商店物品后剩余的补给币将过期且无法恢复。未使用的奖励币将过期且无法恢复。
- **入侵赛季战斗通行证开始:**

                               
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新的入侵赛季战斗通行证到来。获得新的终极武器“EXCAVA”作为战斗通行证奖励。获取兔女郎(振奋的突破)、瓦尔比(为了自由)和夏伦(战术决策)无头盔头部皮肤。还可以查看可爱的猫背饰“与猫共舞”。


                               
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享受更多战斗通行证奖励,包括免费奖励。

- **入侵赛季战斗补给商店开始:**

                               
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新的入侵赛季战斗补给商店到来。战斗补给商店全部免费。提升战斗通行证等级并获得各种皮肤。获取兔女郎的“金色残影”身体皮肤和“电压控制面具”头部皮肤。获取瓦尔比的“液化加速”身体皮肤和“液压调整头盔”头部皮肤。

#### **新增商品**
- 在商店的标准继承者列表中新增了海莉。
- 新增了“海莉狙击小队全套制服”高级

皮肤包。
- 新增了海莉的“典型军帽”高级头部皮肤。
- 新增了海莉的“发型与化妆1”和“发型与化妆2”包,包含她的头部皮肤。
- 新增了海莉的“南方前线”和“来自未知的颜色”身体皮肤。
- 新增了海莉的“奶茶”妆容。
- 新增了“莱皮克感染幸存者”高级皮肤包。
- 新增了“俞真噩梦在医街”高级皮肤包。
- 新增了阿贾克斯的“统治者02型”进化皮肤。
- 新增了“扭曲的崇拜”女性活动皮肤。
- 新增了“巨像: 死亡新娘皮肤套装”女性活动皮肤。
- 新增了“巨像: 行刑者皮肤套装”男性活动皮肤。
- 新增了“阿尔比恩消防队皮肤套装”男女通用活动皮肤。
- 新增了“绅士风度”男性活动皮肤。
- 新增了10种涂料。清晰红橙色、光泽樱桃粉色、哑光烛光黄色、清晰雾蓝色、回声沼泽棕色、阳光浅褐色、沙尘米色、奶茶米色、搪瓷深黑色、真实哑光黑色。

#### **修复补丁 1.1.0**

#### **内容改进**
(1) **内容**
- 添加了视觉提示(光效、聊天消息)以帮助定位加密金库。

# **总监评论**
最近,我们收到反馈说听力不好的玩家很难定位加密金库。因此,我们为加密金库提示添加了视觉提示,以帮助更多玩家感到舒适。我们希望这个小变化能帮助有听力障碍的玩家,并将继续努力改善游戏的可访问性,让每个人都能有更好的游戏体验。

- 将困难潜入行动中的任务替换为更多战斗导向的任务。
- 增加了完成困难潜入行动的经验奖励。同时,击败怪物的经验值增加了1.5倍。
- 你现在可以获得完成困难潜入行动的稀有基础材料奖励。
- 增加了在普通潜入行动中击败怪物的经验值1.5倍。

# **总监评论**
1.1.0 更新对困难潜入行动进行了许多更改。我们更改了一些现有的任务,如占领、防御和护送任务,变为歼灭或摧毁任务,以便玩家在享受重复刷怪时能体验快节奏的战斗体验。奖励系统也做了调整,显著增加了击败怪物和完成任务获得的经验值。虽然特殊行动仍然是获取经验的更好选择,但现在潜入行动也可以为玩家提供不错的经验值,同时刷材料。此外,我们还增加了完成困难潜入行动获得稀有基础材料的数量。我们将继续添加更多内容,以便玩家能够享受自己喜欢的战斗风格。

- 在任务中使用**Ecive**时增加了指示方向的提示。
- 怪物不再会将正在参与其他任务的玩家作为目标。
- 故事对话在困难任务中将不再重复播放。因此,困难任务将不再播放额外的语音或字幕。
- 更改了某些命名怪物的免疫机制。将 Eterllick、Celdir、Dmigor 和 Plaudia 的球体摧毁机制替换为弱点射击。
- 增加了命名怪物 Eterllick 的屏障命中范围。
- 玩家在加入大规模前哨任务时将不再被传送。
- 增加了完成困难难度大规模前哨的金币奖励,大约为原来的3倍。
- 改进了路线,使得从虚空碎片中获取的碎片可以在同一战场上的融合反应堆中使用。
- 获得的虚空碎片数量增加了两倍多。
- 更改了某些虚空碎片任务中的怪物类型和生成位置。
  - **"哈吉奥斯: 沙丘基地"、"黄昏之星: 月光湖"、"回声沼泽: 被遗弃的区域"、"堡垒: 冰冻谷"**
- 删除了虚空融合反应堆的启动要求(虚空碎片),并为融合反应堆中出现的重建装置添加了新要求(虚空碎片)。
- 改进了操作,只需要一种类型的碎片即可使用虚空融合反应堆中的重建装置。
- 缩短了与重建装置交互的时间。
- 召唤的重建装置将在所有参与者使用后10秒内失效。

# **总监评论**
1.1.0 更新对虚空碎片的游玩过程进行了调整,以便单次虚空碎片的游玩可以获得足够的虚空碎片用于在融合反应堆中使用重建装置。我们还通过让虚空碎片和融合反应堆在同一战场上掉落并要求相同类型的碎片来提高可访问性。虽然你仍然可以从虚空碎片中获得两种类型的碎片,但现在重建装置只需要一种类型的碎片,这进一步提高了可访问性。

我们正在不断监控反馈,以进一步改进前哨站和虚空碎片。为了长期改进,开发团队正在考虑将前哨站演变为不间断战斗体验的想法,并通过内容集成来提高虚空碎片和融合反应堆的耕作可访问性。

在这次 1.1.0 更新中,我们还更改了某些虚空碎片任务的生成位置,以提供有效的方式来刷取每种属性的碎片。此外,我们在某些虚空碎片区域添加了狙击手,以防止使用宏。

我们希望这些变化能让你的耕作体验更加愉快。

- 玩家现在可以在完成特殊作战后从菜单中查看“过去的任务结果”,允许他们重新开始任务。
- 改进了特殊作战和潜入作战世界地图屏幕上的任务提示信息显示。
- 增加了在特殊作战中可拾取的碎片数量两倍多。
- 在完成特殊作战的波次时获得额外的继承者经验。

# **总监评论**
我们对特殊作战进行了调整,以提高刷经验的效率。虽然我们知道许多玩家喜欢通过无菌地雷阻塞来升级,但我们仍然认为它不如其他更简单的经验刷法,如虚空碎片。

因此,在此更新中,我们增加了在特殊作战中清除波次时的经验值。最快的“地雷封锁”现在将比以前多1.5倍的经验值,而“资源防御”和“中和实验”将提供2倍的经验值。我们希望这能帮助玩家在各种特殊作战中更有效地升级。

(2) **UI/UX**

- 修复了在“查看模块状态”模式下,将武器指定为垃圾时,武器图标内的DPS值会变化的问题。
- 修复了当在图书馆屏幕中选择跟踪一个你没有的物品时,HUD上的数量跟踪器不会更新的问题。
- 修复了在完成特殊作战的最后一波后,结果屏幕上不显示“使用当前小队开始”按钮的问题。
- 更改了在匹配中选择“重启任务”时,中间不再显示小队招募倒计时。
- 修复了在查看获取信息时,高价值通缉令和逮捕令的图标看起来不自然的问题。
- 更改了库存信息屏幕中的“火器暴击抵抗”显示为小数点后三位。
- 修复了金斯顿特殊作战不计入资源防御奖的问题。
- 修复了支持请求选项中,“无”设置显示为“仅限好友”的问题。
- 修复了跳过继承者和武器研究过场动画时,会跳过获取结果屏幕声音的问题。
- 改进了敌人指挥官和暗杀目标的名称和弱点显示,现在它们仅在Ecive半径内显示。

(3) **继承者**
- 修复了使用兔女郎的“雷电释放”和“高电压”技能时,第一次击中的连接效果未显示的问题。
- 修复了兔女郎的“电流转换”技能状态图标与她的“光速”图标显示相同的问题。
- 修复了“维埃萨”和“终极维埃萨”的“冰球”看起来相同的问题。
- 修复了在装备露娜的“噪音冲击”技能模块时,某些情况下不会显示音符的问题。
- 修复了某些继承者的技能伤害未

正确应用于虚空碎片的问题。

(4) **装备**
- 修复了终极武器“碎片”中,独特能力“无畏”的效果使射速降低比声明的更慢的问题。
- 修复了“最终杰作”的独特能力信息屏幕中,每个效果的图标看起来相同的问题。
- 修复了某些终极外部组件在触发套装效果时显示相同图标的问题(毁灭、极夜、毒液精华、冰冻之心、活火山)。

(5) **模块**
- 修复了霰弹枪模块“目标脆弱性”与“弱点瞄准”模块名称相同的问题。
- 修复了某些终极模块触发效果时显示为其他模块图标的问题(粉碎者、激情赞助、精神集中、现实斗士)。

(6) **其他**
- 改进了角色卡在某些世界区域的问题。
- 修复了角色可以穿越未打算可穿越的地形的问题。
- 修复了在某些区域中效果残留的问题。
- 修复了命名怪物Sigvore的手榴弹技能生成了2个AOE的问题。
- 修复了命名怪物Sigvore的爆炸技能生成在半空中的问题。
- 修复了命名怪物在免疫阶段间歇性地无法传送的问题。
- 修复了在金斯顿按数字键0时,摄像机会短暂平移到其他区域的问题。
- 修复了在扣押任务中目标物品被过度抛掷的问题。
- 修复了中断虚空碎片任务后重启时,虚空碎片声音重叠的问题。

# **总监附加评论**
继承者们,大家好。我是《The First Descendant》的总监,Minseok Joo。

感谢所有玩家对《The First Descendant》的喜爱。自游戏推出以来,我们的开发团队每天都在努力为您带来更好的体验。我们一直在思考如何更好地满足您的期望,并承诺会做得更好。

在季前赛期间,我们遇到了许多挑战和问题,也从中学到了很多。我们正在根据学到的经验和您的反馈不断改进游戏,并很高兴能够以这次入侵赛季作为改进的第一步。在整个入侵赛季中,我们将尽力为您提供令人满意的游戏体验。

我们非常感谢玩家的支持,期待今天在阿尔比恩见到您。

谢谢。





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现在平台支持上传和实时预览3d建模,默认在图片后面(因为放在前面有的建模太大会加载缓慢,影响用户第一视觉观感,索性放到图片后面,他们看到的时候也就预加载完成了)

目前支持格式:obj,3ds,stl,ply,gltf,glb,off,3dm,fbx
ps:因为懒,所以上传3d建模文件时,没有弄进度条。如果上传成功他会直接显示文件名
案例作品:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058

The platform now supports uploading and real-time previews of 3D models. By default, they are loaded behind the images. (Since placing them first can cause slow loading for large models and affect the user's initial experience, we put them behind so they can finish pre-loading by the time the user sees them.)

Currently supported formats: obj, 3ds, stl, ply, gltf, glb, off, 3dm, fbx
P.S. Out of laziness, there is no progress bar when uploading 3D model files. Once the upload is successful, the filename will be displayed directly.
Example works:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058
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