修复了在使用“将所有过滤为垃圾”时,装备的级别显示为“TEXT”的问题,针对在更新前设置为“指定所有级别”的后代。
(3) 后代
- 修复了在 Hailey 的安全战略撤退技能信息屏幕中,“参考距离”错误显示为受到“技能效果范围相关属性”影响的问题。
- 修复了在 Hailey 使用 Zenith 技能后,利用钩索进行副攻击时出现的异常滑动问题。
(4) 模块
- 修复了在 Jayber 的炮塔区域内召唤炮塔时,如果装备了影响技能效果范围的模块,炮塔区域的扩展不如预期的问题。
- 修复了如果 Jayber 装备了“炮塔工程”模块,炮塔工程技能可能会重复创建炮塔区域的问题。
设计师的额外评论各位后代们,您好。我是《The First Descendant》的导演,Minseok Joo。
根据社区反馈和数据,开发团队分析了入侵地牢的成功率,并调整了与命名Boss的谜题和战斗的难度。
虽然在 1.1.1 更新中尚未包含这一内容,但我们还在努力为入侵地牢增加匹配机制。我们致力于改善这一功能,以便您能尽快与您的队伍一起享受入侵地牢。
我们还增加了在入侵地牢中可以获得的 Hailey 研究材料的奖励数量。
在 1.1.0b 更新中,我们改善了 Hailey 研究材料作为潜入行动奖励的掉落率。但基于社区持续反馈 farming 的困难,我们调整了清理入侵地牢的奖励,现在根据获得的奖杯可以每日获取 12-20 个研究材料。我们希望这一调整能让更多玩家更轻松地获取 Hailey 的材料,并享受游戏。
我们改进了反转强化的效果,并移除了惩罚。此外,叠加条件也有所减少,使其更容易触发。
这次对反转强化的增强包含了许多防御效果,因此我们希望这能帮助后代们让他们的构建更加激进。
本赛季的一个重大变化是,自赛季更新以来,困难潜入行动的使用率显著增加。
参与度的上升源于那些在潜入行动中进行 Hailey farming 的玩家活动增加以及奖励效率的提升。开发团队希望潜入行动能成为重要的 farming 地点,并准备对一些有陷阱的部分进行调整,以提供更好的游戏体验。