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问候,后代! First Descendant Hotfix 1.0.2 修补程序现已上线。 ■ 补丁日期和时间 - PDT 07.11.2024 (星期四) 06:05 ■ 目标平台 - Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5 ■ 补丁细节 内容改进 - 在渗透行动(困难)中添加了“启动公共操作”功能(匹配)。即使您更改了所选奖励,“开始公共运营”也可用,但如果您选择其他选项,则只有“开始私人运营”可用。 - 移除了命名怪兽的顺序型免疫球。它们已更改为默认类型或灭绝类型。
- 从加密金库掉落的稀有基础材料数量增加三倍。出现在战地任务和渗透行动中的精英外形现在也会掉落它们。
- 将金士顿“Vulgus Data Transmitter”黑客任务的时间从两个 90 秒缩短到两个 60 秒。 - 改进了战斗通行证战斗补给商店按钮的可见性,将其重新设计为奖励商店横幅的格式。
- 更新了图库窗口在地图打开和关闭时通过采集信息弹出窗口关闭。 - 改进了派对邀请消息的持续时间,使其更易于确认和接受。 - 改进了后裔教官台词的持续时间。
- 将你第一次到达阿尔比恩后遇到的向导NPC移得更近。 优化改进 - [PC] 通过减少着色器生成过程中的 CPU 负载,提高了着色器准备过程的稳定性。 目前,我们正在积极监控此问题,如果您遇到第 13 代或第 14 代英特尔的问题,请参阅英特尔的官方指南。 - [PC] 设置为“高质量”或“高质量”时,GPU 内存使用率降低。 - [PC] 修复了在长时间游戏期间,角色皮肤在低图形设置下间歇性显示异常的问题。 - [PC] 修复了一个错误,该错误允许在使用 Nvidia 和 AMD 的帧生成时设置帧限制。 - [常用] 修复了阴影根据视图间歇性异常显示的问题。 - [Common] 出于优化目的进行了各种其他修复,我们将持续监控它们。 Bug 修复 (1) 用户界面/用户体验 - 修复了在资源库中显示未使用项目的问题。 (2) 后代 - 修复了当后代的HP低于模块设置的-100%时无法退出DBNO的问题。 - 修复了凯尔在“排斥冲刺”期间使用“超导推进器”时偶尔会升空的问题。 - 修复了 Esiemo 在使用“弓箭爆炸”并受到击退时无法重新站起来的问题。 (3) 模块 - 修复了“Sharp Precision Shot”模块中每层枪械攻击力增加相加而不是乘法的问题。 (4) 设备 - 修复了武器属性伤害未造成超过 100,000 点伤害的问题。 - 修复了一个问题,即尽管反应堆的技能冷却时间和技能消耗属性在较低的值下更可取,但较高的值显示为终极(金)选项。 - 修复了以下问题:尽管武器更换速度属性与较高值相比,但较低的值显示为终极(金)选项。 (5) 字段 - 修复了“无定形材料图案:118”和“形状稳定器形态 8”未在要塞(困难)的“冰冻山谷:武尔格斯战略前哨站”中掉落的问题。 - 修复了白夜峡谷“上孵化场”战场任务中的精英秃鹫没有掉落奖励的问题。 - 修复了怪物生成在某些 Vulgus 战略前哨站中断的问题。 (6) 实例地下城 - 修复了晚祷资源箱材料从回声沼泽、阿格纳沙漠、白夜峡谷、哈吉奥斯和要塞渗透行动资源箱中掉落的问题。 (7) 研究 - 修复了终极后裔的核心材料错误地显示为稀有而非终极等级的问题。 (8) 其他 - [法语] 修复了“转到标题屏幕”菜单显示与“退出游戏”相同的短语的问题。 - [法语] 修复了故事中“终极奇美拉”被用于“可怕的可憎”的问题。 - [法语] 在刽子手 3 级第 4 集的概率显示中添加了缺失的单词。
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