徐薇雨 2024-04-16
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无人深空 —— 异星竞技场 6.34 更新

漏洞修复: 修复了全息竞技场中,冷却重置类技能会同步重置自身冷却的问题。 优化了全息竞技场对战中生物的经验值结算规则。 修复宽屏比例下,全息竞技场背景图错位的问题。 现在全息竞技场对局结束后,不再错误显示宠物等级超出上限。 修复部分生物对战里粒子特效错位 ...

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Jun27th 2026-01-12
5060ti帧数才100?你们配置性能好吗?

这是我现在的配置 不说是好配置,感觉中上游算得上吧。 然而我发现,我玩大部分游戏的fps帧数都最高才110左右。 比如《无人深空》全最低画质(基地精密是最高)情况下,在太空中不动75fps,空间站里能有个100fps 心里不平衡的点主要在,我家里还有个1080ti电脑,之前 ...

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黄金空间站

这是坐标

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求助!存档修改器打不开

哪位大佬指教一下!存档修改器怎么样都打不开,试了好多种办法都没用,管理员运行之后就无任何反应了。 关windows安全保护没用,下了Java没用,其他版本资源下了也没用。

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远征奖励显示可领,点击领取时没反应

大佬们,我远征奖励里面很多外观类的东西,只显示可领取,点击后却没反应。后来我发现我实际上已经拥有这些外观,我自己没领取过,只用别人的文件解锁过远征奖励,它就自动添加到我的存档里了。 后来我到处找,只找到一个博主说这个问题,然而他给的解决办法依然 ...

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SONSII_Z 2026-04-04
【无人深空】blender插件色卡局内效果对照(6.1.7/护卫舰模块)

此贴为基于blender插件(6.1.7)中更新的色卡(Colour & Materials)在游戏内的效果对比(仅护卫舰模块)。 【No Man's Sky Base Builder 6.1.7】本站搬运链接:https://oogc.cc/zy/down-view-1015 在图中同时标注了blender插件中各个色卡的子选项和模块UserData代码 ...

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定居点等级标记

提取了定居点中npc建筑正上方漂浮的半透明等级标记,包含B、A、S三个等级 使用说明: 1. 打开“NoMansSkyBaseBuilder”或“blender”软件(软件可在steam下载,插件点我下载) 2. 复制最下方“定居点等级标记”,复制所有内容 3. 软件新建一个子项目,通过 粘贴 或 im ...

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一个关于分辨居住舱前后方向的小技巧【自定义护卫舰】

自由放置楼梯后,进入护卫舰工坊,选择居住舱吸附到楼梯上 居住舱底部管道截面【有褶皱】为居住舱前端 居住舱底部管道截面【光滑】为居住舱后端

  • 光滑=舱体后端
  • 有褶皱=舱体前端
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求助!!!

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重要通知

现在平台支持上传和实时预览3d建模,默认在图片后面(因为放在前面有的建模太大会加载缓慢,影响用户第一视觉观感,索性放到图片后面,他们看到的时候也就预加载完成了)

目前支持格式:obj,3ds,stl,ply,gltf,glb,off,3dm,fbx
ps:因为懒,所以上传3d建模文件时,没有弄进度条。如果上传成功他会直接显示文件名
案例作品:
https://oogc.cc/zy/down-view-1588
https://oogc.cc/zy/down-view-1058

The platform now supports uploading and real-time previews of 3D models. By default, they are loaded behind the images. (Since placing them first can cause slow loading for large models and affect the user's initial experience, we put them behind so they can finish pre-loading by the time the user sees them.)

Currently supported formats: obj, 3ds, stl, ply, gltf, glb, off, 3dm, fbx
P.S. Out of laziness, there is no progress bar when uploading 3D model files. Once the upload is successful, the filename will be displayed directly.
Example works:
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